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《天使之谷续章:威斯贝尔的迷宫》日式战略RPG

作者: 谢前聪 2013-05-03 19:24

本作是典型的日式战略RPG, 也就是俗称的RSLG

虽然有着精美的人设和著名的日本声优的全力演出,但是仍然使用单调的2D场景,而且作为后章,战斗也 局限于小小山谷中的数层迷宫之中。对于缺乏耐心的玩家而言,这款游戏难以引起他们的兴趣。但是瑕不掩玉,它仍然是一款成功的战棋游戏。游戏中的一些小细节 设计的非常到位,不仅有严谨的属性生克关系,而且还有名目众多的法术可以组合学习,并且还有日式游戏特有的多周目设计。大家可以在游戏中多多发掘,多多尝 试。以下就是笔者在游戏中的心得,希望能给大家一些帮助。

在游戏中除了一些特定关卡只能四人出战之外,一般都能派出六名队员。这些队员主要分为近战人员、远程攻击人员(魔法师、枪手、弓箭手)以及纯粹的治疗师。 在实际战斗中,主要还是靠的是近战人员,这主要是由其颇高的反击率决定的,游戏中虽然设定了某些人员对普通攻击免疫,但是反击的时候却没有这样的限制,于 是对于普通攻击无法消灭的敌人,采取走到他的身边让其攻击,然后反击的方法似乎更有效率。而魔法师由于先天体质的限制,无法利用到这个技巧。此外在游戏 中,有一些人员对物理攻击完全免疫,对待它们可以利用武技攻击或者魔法攻击。

每个人员都学习风、土、火、水、光、暗以及生命系法术,在战斗中每人(除罗杰达之外)都具有特有的属性,相同属性之间无法造成伤害,而相克属性可以造成额 外的加成伤害。在战斗中选择攻击模式的时候,右上方会出现预期的伤害值和成功率,这的确是一个很体贴的设计。

每人在平时也可以通过装备秘石获得特殊的能力,而且可以学习购买得到的书籍来得到新的特技和魔法,如果魔法槽与技能槽已满,那么就必须遗忘已经学会的法 术,才能学得新的能力。而每人的绝技是特定的无法改变,而且MP的增加是在战斗中通过战斗回合的进行才能累加获得的,因此在战斗中连续施放强力法术受到了 很大限制。

至于所带领的佣兵会随着游戏的进程,获得更加强力的协助,早期除了法师之外,都配备枪手就可以了,而后期光线射手是最好的协助,具有精准的攻击与超远程的 攻击范围,而此时法师的最佳伙伴就可以换成此时加入的强力巨龙了。

在不同的战场中,对不同的属性有加强与削弱的效果。因此,在进入战斗前我们需要提前调配好主角和佣兵的属性之后,然后再进入战场,只有这样才能做到知己知 彼,百战不殆。

还有就是游戏中的每个战场都可以反复进入锻炼,所带佣兵的能力由指挥官的等级与能力高低决定,而且游戏中的所有书籍和最强装备与饰品都可以在黑市商店中买 到,还能从中得到游戏中最强隐藏人物罗杰达的帮助,因此为了追求游戏中更多的乐趣,努力战斗赚钱吧。

最后这里还要提到适用于任何战棋游戏中一条不变的法则:集中优势兵力各个击破和避免被对方优势兵力合围是任何战棋游戏都适用的。

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