攻略详情

《刀剑2》游戏PK三重境界介绍

作者: 季传胜 2013-08-25 18:55

游戏,格斗更像一场技术的切磋,平和友好的心态会让你结交更多的朋友不是么?所以如果你喜欢格斗喜欢比拼技艺,那就不要计较成败,保持良好和友好的心态来看待即将到来的每一场战斗吧。

《刀剑2》封测到现在PK思路变化非常大。像素首次封测时,是基本忽视了防御的存在,原因在于进攻的代价过高,导致多数玩家倾向于进攻,闪避以及受身。那时候的防御说一无是处也无可厚非。

刀剑2PVP,第一层境界:挨打受虐,在所难免。

要想打别人,先学会挨打。任何游戏,特别是竞技游戏,天生的“大婶”是没有的,爷爷都是从孙子过来的。因此,要想学好PK,受虐是免不了的。不过,有人天生反应能力比一般人强,手指比较灵活,这是事实,不过勤能捕捉,慢慢练习,只要你喜欢PVP,愿意PK,那么只要PK一万次,保准诞生又一个大神。

相反,大神,如果因为其他现实中的事,影响到了“主业”---游戏,那么他也会退步。这是一定以及肯定的。

这里要特别强调,能过的了受虐这关的人,或者拿输赢不当回事的人,才有可能pk有进步,对许多新人来说,这是一关,也是第一层境界。当然,天生的气概超凡,又肯踏实练技术,总结失败与成功经验的人,注定会走上成神之路的。

刀剑2PVP,第二层境界:知己知彼,见招拆招。

孙子曾经曰过:不知己,不知彼。每战必败。知己而不知彼,胜负各半。知己知彼百战不殆。

这里,所谓的知己知彼,就是不但要十分了解自己职业的技能,以及各个技能如何收招,破招,什么距离用,什么时机用。同时,也要知道于己对P的职业职业技能,如果破招,收招,什么距离用,什么时机用。甚至要了解对手的偏好,也就是他起手,中局,处劣势,处优势时候的反应。

这里的知己知彼,也只是PVP中的基础而已。高手自然随心所欲,能本能出招,让所有技能好像不用思考一样,自然而然的运用,正所谓:“运用之妙存乎一心”。让技能,在恰当的时候,得到运用即是高手,而对手已经倒地。正如李小龙在未完成的电影《死亡塔》中与剧中高僧师傅对话中说的一样。

刀剑PVP,第三层境界:天命在我,高手寂寞。

对于这最高境界,有人说无招胜有招,有人说天下武功唯快不破,更有人说登堂入室,已入化境等等。

小僧在这里只说,无论什么职业高手总是相似的,那么就是他们从一开始就有《亮剑精神》,无论你是谁,老子就敢干你,无论你有多大的名气,你技术如何了得,还是你”天下第二”或者“杀鬼屠神”这是一切的起点,也是一切的终点,永无止境。

有了这种精神,也就是神。正如铁捕快---单平,虽然被玩家虐到死,他总是一句话:你可以打倒我,却永远也打不败我。有了这种精神,加上稻米新人爱刀剑2,却尝试pk,总有一天,或许会体会到“天命在我,高手寂寞”

上一篇 : 《九阴真经》 ...

下一篇 : 《九天神话》 ...

相关阅读

精彩推荐