游戏采用3D动态引擎,游戏拥有宏大的地图场景和世界观,根据每一场景不同的特色、地形、建筑材料以及风格,并参考大量古代建筑文献,打造出逼真的亭台楼阁、小桥流水、恢弘宫殿等场景,同时在其中加入实时动态、粒子光效、质感变化等,如云烟飘渺、星光闪烁、烈火燃烧、狂沙乱舞等动态效果,场景内还有各种自走型NPC与玩家尽情互动。
30妖魔镜全方位分析该怎么打:
队伍最佳配置:
1命1斗2炎
正确打发如下:
秒怪顺序:左 右 中
第一回合,奶妈群+,斗和炎输出。群+的速度没有群体伤害的boss速度快,所以加的上来。
第二回合,奶妈单体+,斗和炎继续输出。这时候,因为单体突袭boss的存在,队伍中某个玩家会因此只有半数血,奶妈单体回复之。
第三回合,奶妈单体+,半数血的玩家防御,其他输出。由于不确定单体突袭boss的输出对象,而奶妈单体一次只能+一个,所以需要有人防御(九天神话的防御和其他回合制游戏不同,多数情况可以免疫伤害)。
接下来,斗和炎尽量输出,血少奶妈加不上来就防御。一般情况下,等斗的必杀技出来,左边的boss就会死了。
其次杀右边的boss。注意一点,己方单位有包括奶妈在内的人残血时,奶妈请优先给自己加血,其他防御等待加血。第二个boss的时候,两炎的必杀技可以使用,但是需要注意,防御>必杀技>加血>复活。
这里普及一下必杀技的知识,斗的必杀技是最快回合可以释放的,下一个回合,炎的必杀技必定可以使用,在下一个回合,奶妈的必杀技可以使用。
如果己方残血人数多,奶妈+不来的时候,除非确定能用必杀技秒杀第二个boss,否则即使必杀技可用,也需要先防御,等待奶妈的必杀技。
当奶妈的必杀技可以使用,而己方躺下的人数只有1-2个的时候,恭喜,你们通关了。第三个boss随便打。