人物培养
讨论这款游戏中人物的培养,就不能不先说得意技,因为这款游戏的任务升级成长模式中,各项成长属性都是固定不可改变的,不能象曹操传一样通过吃果子改变成长属性。升级中得到的特性也是固定的,连得到特性的先后顺序都无法改变。人物能力中唯一能够通过游戏进程改变的,是人物的得意技。
在人物升级获得得意技时,装备不同的武器获得的得意技是不同的,比如森可成装备刀升十级时,获得的得意技是“不杀的大刀”,如果装备的是枪,则得到的得意技就变成“补给”了。
因为装备不同武器获得的得意技是不同的,而这些得意技却有优劣之分,比如“不杀的大刀”和“补给”,明显就是后者有用,所以尽量在升级时装备合适的武器以得到较为优秀的得意技,是自然而然的想法,实际《织田信长传》中所谓所谓人物培养,其实就只这样包含一层意思:在升级获得得意技时,为了获得最优秀的得意技而装备相应的武器。
《织田信长传》中人物每升五级后得到新的特性和得意技,而对于一个人物能够使用的每种武器,都有一套固定的得意技获得顺序,比如前田利家
枪: 妖媚之舞(5级) 突击 补给(10级) 二重刺杀 惑乱(15级) 三重刺杀(20级) 大暴乱(25级)
刀: 妖媚之舞(5级) 不杀大刀 补给(10级) 飞舞大刀 惑乱(15级) 击碎(20级) 旋风斩(25级)
假设前田利家在升5级和10级的时候装备的是枪,升15级的时候用刀,升20级的时候用枪,升25级的时候用刀,则前田利家得到的得意技是 妖媚之舞 突击 补给 飞舞大刀 惑乱 三重刺杀 旋风斩。
我们在前面已经说到,在人物武器的选择上,武器擅长度对于攻击力的影响是很大的,攻击力相同情况下擅长程度为9的人物攻击伤害仅仅是擅长程度10的90%,因为得意技攻击伤害是在普通攻击伤害上乘以一个系数,所以武器擅长程度对得意技攻击也和普通攻击一样是有很强的影响的,因此,除了一些特殊原因,正常的想法总是选择最为擅长的武器的,那么在明确使用哪种武器后,再在升到将获得得意技的等级时,改换下武器以获得最为合适的得意技。比如前面已经提到的如果要将森可成练成刀兵,在升十级时将武器换成枪,以便得到“补给”而不是很废的“不杀的大刀”,这就是武将培养的所有内容。
对于刀,枪,弓箭,洋枪四种武器而言,每种武器各有四项与之相配合的得意技,依等级的高低(也就是得到的先后顺序)刀为“不杀的大刀”“飞舞大刀”“击碎”“旋风斩”,枪为“突击”“二重刺杀”“三重刺杀”“大暴乱”,弓箭为“毒箭”“连射”“火箭”“齐射”,洋枪为“雨击”“威吓射击”“速射”“乱射”,绝大多数情况是,为获得得意技改变武器时,只能将与原武器配合的攻击类得意技改变成同级别的与现武器配合的攻击类得意技,不配和武器的策略类得意技如“补给”“团结一致”是不能改变的,比如前田利家在使用枪升15级时获得“二重刺杀”和“惑乱”,换成用刀,则第二级枪类得意技“二重刺杀”换成第二级刀类得意技“飞舞大刀”,策略类得意技“惑乱”不变。
由于前田利家枪擅长度为11,刀擅长度为9,用枪比刀强很多,所以他在战斗中肯定是用枪为主的,那我们再回头审视以上改换武器的培养方法能否使前田利家获得更有利的得意技呢?不能,虽然旋风斩要比大暴乱更好用,但由于一次战斗中不能改换装备,对于一个用枪的人,有个“旋风斩”又有什么意义呢,也就是说前田利家实际是毫无培养价值的,对于他来说,一直长枪从开档用到通关,就是最好的培养方法。
不得不很遗憾的说,绝大多数情况下,使用刀,枪,弓箭,洋枪人物的培养都是这样一种状况,即无培养价值,有同志抱怨说佐久间信盛培养成枪兵不能得到最高得意技“大暴乱”,不好用,希望得到更好的培养方案。但这样的方案实际是不存在的,因为前面说的,绝大多数情况下,改变武器时,只能将与原武器配合的攻击类得意技改变成同级别的与现武器配合的攻击类得意技,而佐久间就是符合这绝大多数情况的。佐久间用枪固然不能得到“大暴乱”,但培养成刀也同样不能得到“旋风斩”,只是把“突击”“二重刺杀”“三重刺杀”这三项技能相应的换成“不杀的大刀”“飞舞大刀”“击碎”而已,培养成洋枪也是类似的状况。
实际上枪兵已经是佐久间的最好选择,因为枪兵的前三项得意技都比较好用,而刀兵最好用的得意技是最高级的“旋风斩”,如果将不能得到最高得意技的佐久间换成用刀,实际上只是将“突击”“二重刺杀”“三重刺杀”这三项好用的得意技换成比较废柴的“不杀的大刀”“飞舞大刀”“击碎”而已,更何况佐久间的枪擅长程度比刀擅长度更高呢。
这里我们顺便说说,前文提到因为游戏中兵种相克的设置,所以有必要保留几支刀兵,从以上的分析我们也可以知道,这几支刀兵的选择,最好要用可以出最高得意技的。综合“选择最擅长的武器”和“可以出最高得意技”这两项选择原则,早期人物应当练成刀兵的只有森可成和因为不用大炮而练成刀兵的丹羽长秀,后来有蒲生氏乡和大炮改成的九鬼嘉隆加入,这里面森可成武器擅长程度只有9,九鬼嘉隆武力成长度才5,挑剔一点的话,优秀的刀兵实际只有丹羽长秀和蒲生氏乡两个人而已。
注意一下我刚才一再强调这只是绝大多数情况而非全部,就如前面说到的,森可成用刀升十级的时候出“不杀的大刀”,用枪则是出“补给”,并不是按照一般规则出“突击”(这是因为森可成一级的时候就带“突击”了),假设把森可成练成刀兵,那么在升十级的时候最好还是用枪,把“不杀的大刀”换成“补给”。
目前我所发现的最好的培养是柴田胜家,柴田升15级的时候出“二重刺杀”,如果在此时换成刀,得到的不是通常的“击碎”而是策略类得意技“鼓舞之歌”,这是一个超级得意技,能够暂时使最多五支部队攻击力上升25%,原先被认为只有河尻秀隆能出,现在按照我的方法,就可以得到两支“鼓舞之歌”的部队了。这些特殊的情况毫无规律可循,只有试验才能发现,要一个人试完不太现实,希望大家多多试验,多多发表经验共享。
军扇,大炮,忍者武器都几乎没有相应攻击类得意技,军扇是完全没有的,装备军扇时升级得到的完全是“火攻”“水攻”之类策略类得意技。大炮和忍者武器则各有一个最高级得意技,“自爆”和“牺牲”
自爆直接爆掉周围八个格子的敌军,自己掉50点生命,同时混乱,如果配上一个有解除混乱得意技的武将,还是比较好用的,游戏中能用大炮的有丹羽长秀,金森长近,九鬼嘉隆三人,其中金森长近不能出最高得意技,所以能练出自爆的只有丹羽长秀和九鬼嘉隆,使用“自爆”时并不要求兵种,练出来过后刀兵也能用,但因为他是最高级得意技,练他的代价是“旋风斩”。
“牺牲”则是废料,直接打掉敌人一支部队,同时自己也撤退,谁愿意这样干呢?两支能用忍者武器的都在升25级时出“牺牲”,我会在此时给他们装上刀,把“旋风斩”练出来,这样有时就可以用两支忍者客串下刀兵,尤其是其中蜂须贺正胜因为有“集中”特性每回合回复得意技值,所以每回合都可以用“旋风斩”,配合高达7的攻击成长,还是很好用的。除了“牺牲”之外忍者出的全是策略类得意技,由于忍者智力成长不算高,忍者武器也不能象军扇一样加智力,所以这些技能实际上多数都是废的,在合适的时候换用其他武器,改成出几个攻击类得意技,虽然使用忍者武器时不能用,但至少多了一种选用其他武器的选择。
总的来说,多数情况下,所谓培养武将,其实收效是不会太大的。为人物选择合适的兵种,装备合适的武器和盔甲,比挖空心思为想如何练出几个优秀得意技要现实得多,也有效得多。