PVP系统主要在竞技场内进行,20级以上的人物方可进入竞技场。点击下方功能栏上"进入竞技场"按钮,即可进入竞技场。包括自由竞技以及匹配排行两种模式。
自由竞技模式:进入竞技场后,可以以开房间的形式进行自由竞技。通过搜索合适的房间,可以双击加入。或者可以通过点击"创建房间"按钮,创建自己的房间。进入房间后,当所有玩家全部准备好之后,即可以点击"开始游戏"按钮,进入地图,进行PK。
匹配模式:45级以上可以进入竞技场进行匹配排行模式。进入竞技场后,点击"匹配PVP"按钮,即可进入匹配模式。在匹配模式中,系统会自动为你匹配水平相近的对手。在匹配系统中,胜利会增加自己的分数,而失败者的分数则会降低。场地采用3张竞技地图随机产生,比赛采用5局3胜制。
剑舞者(Blade Dancer)不同于操控水之精灵的守望者或是依附黑暗精灵的终结者,剑舞者所依赖的是布莱尼姆世界上所有生命体内所蕴含的精灵之力。手持两把细剑,在近身搏斗和操控精灵之力上同样出色。华堂曼舞般优雅,鲜花绽放般绚丽。在夺人心魄的漫天花舞之中,为敌人送上长夜般冰冷的剑锋。
PVP装备选择
说到PVP,有朋友可能会说,属性堆什么?
最基本的要攻速120-125,移速120-125,暴击50+。在这个数值范围内打桩子所有连招都能胜任。但有点要注意的是,速度越高,代表的是在你实战时容错率越低。因为有延迟,速度越高,你不仅时间范围内伤害加强,而且延迟带来的容错率会提高。
防御自然是越高越好,但是剑舞终究是个脆皮,没有高端的防御类技能,没有Q格挡。老人言,最好的防御就是攻击。玩剑舞不能虚,不能打的被动。所以不用刻意去堆防,你防具+5和+7都差不多,被人逮到也会悲剧,所以把钱都堆在武器上吧。
所以,等60级开了,6件防具弄一套60浅蓝+5,经济型玩家刻意选择57蓝色一套+4,地域伤害刻意无视,你选择PK,不需要这个。
首饰是根据武器而定,等我说完武器选择你就明白了。
那我们就说武器选择吧。具体用什么武器去PK?
经济类玩家可以考虑2把蓝色细剑,一把加攻速一把加暴击。因为这样是性价比最高的。2把暴击的话你攻速不可能够。你想一下,3个首饰加起来才4.5,一把蓝色武器能堆5,浅蓝堆6的暴击。但是首饰一个暴击就能最高10%。所以取舍当然是选择武器加攻速一把,暴击一把达到最高收益。对于经济型玩家来说,武器大概就是如此。魔石就别想了吧?呵呵。