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《神魔大陆》神魔大陆职业精灵族战士加点攻略

作者: 佚名 2013-08-26 10:49

神魔大陆职业:精灵族战士加点

首先狂暴5点必满,玩狂战士这个不用我提醒,高多少的攻击力,大家都清楚。

风系精通:必满,40的精通,我研究了很久。根据我自己的号用风系技能的输出,我算出大概一点精通=2.5-3点的伤害,40点精通大约120的伤害,也就是说,比如你的攻击力是1000,再加上这40的精通,一般攻击的数值大约是在1000-1300左右上下浮动,不算技能的额外攻击力。

龙心之秘:必满,龙之力量额外提升攻击力6%,高功战士必须的天赋。

反伤之忍和反伤大师两个天赋也是必满,这个不用解释,反弹伤害,前期大家在栖息谷打圣甲虫王的时候知道为什么被秒了吗?就是因为它的技能反弹伤害,这个就不多做解释了,举例一个,大家也知道多么的BT了,狂暴之力,2点必满,猛击,闪电,雷铭3个狂战士主要的输出技能攻击力+16%,很爽的一个天赋,讯雷:3点必满,减少雷翼斩冷却时间15秒。

战神狂暴:3点必满,开上战神之右,本来防御就相当于无敌了,挨打的时候每一次对方攻击你,你的攻击力额外3%,重复叠加,这个不用解释吧,秒人真的不是问题。

风舞:4点必满,虽然只加了2点的闪电暴击,但是可别小看了这两点暴击,对于RMB玩家,他们能上毁灭石头来提高自己的暴击率,而对一些平民玩家,这两点很有用,如果你是RMB玩家,多了这两点暴击那不是更好吗?

雷暴:我建议是4点加满,虽然3点就可以出雷暴了,但是我建议加4点,减少雷铭斩2秒冷却,+4%暴击,绝对牛B的天赋。

雷铭奥义:此技能2点必满,闪电出现暴击,眩晕对手3秒,为什么呢,因为战士本来的控制技能就不多,除了冲锋能眩晕对手,其他根本没有控制技能,在雷暴的减少冷却的天赋下,雷铭斩的冷却就只有7.5秒时间,狂战士就靠猛击,闪电,雷铭这三个技能做主要输出,而且PK时雷铭的天赋又能眩晕对手,此技能个人认为相当BT。

急速狂暴:个人建议2点加满,但萝卜青菜各有所爱,也有朋友可以选择不用加满,我加满的原因是,战神之右。急速冲刺,反伤减少20%的冷却时间,因为战神的冷却是300秒,减少20%=240秒,战神这技能加防那是相当的牛B,冷却下来了,在以后高等级PK,还是抗怪的时候都很有作用,急速冲刺的冷却是120秒,减少20%的冷却,就是96秒的冷却,前面说到战士没有很多的控制技能,冲锋成了主要的先手技能,如果高手对决到后面,利用急速拉开距离使用冲锋那几秒的眩晕成了制胜的关键。怎么利用急速冲刺,就得看自己的操作了。

狂暴觉醒:必满,减少狂暴状态而减少的闪避降低100%,本来战士的闪避就不高,利用这个技能补缺了姿态所减少的闪避,很实用的一个天赋。

绝杀闪电:3点,这个天赋基本没多大用,只是为了给闪电之密做前缀,一般PK或者打BOSS的时候根本没用,但是自己在野外刷怪,做任务的时候,这附加的攻击力就有用了,每杀死一个怪提成50的攻击力,每层额外附加1%的攻击。

闪电之密:3点必满,因为大家都知道,闪电斩在狂暴姿态下已经减少了4秒还是几秒的冷缺时间,然后再减少3秒的时间,闪电的冷却和猛击差不多了,输出更是吓人,加满这个,闪电的冷却,真的不是问题,不管PK,刷图都有很大的用,战个精进:这个技能就是个废物技能,可是为了加精灵战歌,没有办法,只好加满做前缀。

精灵战歌:此技能3点必满,攻击力+30,提升基础攻击力1.5%,命中+6,可别小看了这6点,战士要的就是命中,没有高命中,你的输出能打中敌人吗?

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