神魔大陆职业战士狂暴系加点图
神魔大陆战士天赋加点
原因有三
1、随着级别的提升,大型团P经常发生,在团P的情况下,狂暴系战士天赋加点的生存能力几乎是走到了尽头。面对敌方法师系职业的属性伤害,战士的优势逐渐荡然无存。
2、面对高级守护型职业,狂暴系战士天赋加点的矛有时会很难**对方的盾,在消耗站的情况下,持续能力不佳的战士会越来越不是守护的对手。
3、控制系技能的缺失使得狂暴系战士天赋加点除了三板斧意外没有更多的新意,一旦对方承受住了三板斧之后,战士的冬天遍来临了。
神魔大陆公测到现在各大区相信60级的人不在少数。
其中战士玩家人数一直高居不下,在下抛砖引玉在这里浅谈一下关于战士天赋加点的研究贴,欢迎各位玩家拍砖并且一起讨论研究。
现在基本上大多数战士的天赋加点都比较偏向于狂暴系战士天赋加点,而狂暴系里的大多数增益效果也都是直接增加技能的附加攻击力,暴击,暴击伤害,甚至到了后期直接100%反射伤害。初步一看各方面的技能都比较给力。相比嗜血战士天赋加点和生存系战士天赋加点而言的确有着绝对主导地位。
但是在下有一点不解,战士在游戏里目前定义为什么类型的角色。高DPS还是高生存能力的职业。
在一些野外PK当中1V1的情况下,狂暴系天赋加点的战士的确非常给力,这一点我很认可。所有高DPS的效果都建立在一个非常让人蛋疼的技能——冲锋上。
因为有了冲锋,野外PK战士遇到远程系职业会显的很蛋定。