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重战类
防御力最高、移动速度最慢的英雄类型。防御面的优势能使其在前线有效牵制阻止敌军前进,并利用士兵及塔彻底消灭敌军的陷阵型作战单位,多具备自身大范围伤害、自身小范围辅助、自身小范围回复技能。代表英雄如斯露德、织田信长都是属于这个类型。
◆攻击类型: 近战,不可对空 ◆攻击力: 一般 ◆技能强度:一般 ◆攻击速度:一般 ◆体力上限:高 ◆移动速度:一般 ◆驻塔效果:能大幅提升防御塔的防御能力 ◆特色: 1、近战攻击,血量高、移动速度慢
敏捷系
敏捷类
与重战类一样以近战攻击为主,攻击速度与移动速度是四类英雄中最快,伤害输出次高,但是非常不耐打。天生具备30%的迴避率优势,较容易回避技能以外的伤害。多具备前方中范围伤害、前方中范围妨害技能、能快速冲入敌阵引发混乱,藉以造成重大打击的斩首型作战单位。代表英雄如阿松、阿里巴巴都是属于这个类型。
◆攻击类型:近战,不可对空 ◆攻击力: 中 ◆技能强度: 中 ◆攻击速度: 高 ◆体力上限: 中 ◆移动速度: 高 ◆驻塔效果:大幅增加防御塔的暴击率 ◆特色 1.近战攻击,血量中等、移动速度和攻击速度最快,具备30%的回避率。 2.因具备移动速度与回避率优势,适合搭配防御塔与士兵利用打跑战术将敌人个别击破。
飞射系
飞射类
攻击距离次高、伤害输出次高的英雄类型,多具备飞射型中范围妨害、点地型直线穿透伤害、自身小范围妨害技能,能在敌方接近之前大幅削减敌方战力,并从容脱出战局的游击型作战单位。普攻可对空攻击,使用飞射类英雄攻击飞行敌人可事半功倍。代表英雄如格林、黄月英都是属于这个类型。
◆攻击类型: 远程,可对空,攻击距离次远 ◆攻击力: 高 ◆技能强度: 中 ◆攻击速度: 中 ◆体力上限:中 ◆移动速度:中 ◆驻塔效果:大幅加防御塔的攻击力 ◆特色 1.远程攻击,血量低、攻击与移动速度中等。 2.主要为在敌方接近之前大幅削减敌方战力,并从容脱出战局的游击型作战单位;且因一般攻击伤害较高,且射击速度较快,也是最佳的对空单位。
法术系
法术类
攻击距离最远、伤害输出最高的英雄类型,但防御力最低,且移动速度最慢,多具备飞射型大范围伤害、点地型范围伤害、自身大范围回复与辅助型技能,适合扮演战场后方的打击与援护单位,在兵塔的掩护下消灭敌军,并持续援护、加持士兵。普攻可对空攻击。代表英雄如宁宁、美杜莎都是属于这个类型。
◆攻击类型:远程,可对空,攻击距离最远 ◆攻击力: 一般 ◆技能强度: 高 ◆攻击速度: 慢 ◆体力上限:低 ◆移动速度:慢 ◆驻塔效果:大幅加防御塔的攻击力 ◆特色: 1.远程攻击,伤害以大范围的技能伤害为主;血量低、攻击与移动速度慢。
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