水生系
不知道还有多少人在坚持,曾经悲催匍匐的水鬼已经长大成为挺着鱼尾的美人鱼姥爷。曾经因为鱼妖幻化领悟了坚韧而感叹功夫不负有心人,但之后是更加令人蛋碎的丧心咒折磨着我。就技能领悟角度讲,丧心咒的领悟难度不下狐狸的高焰高气;就加点复杂程度讲更是繁复无出其右,敏力魂念疾体,似乎都有加点的依据;就来源讲四星野生水鬼似乎已经灭绝,有什么理由它会不值钱呢?理由只有一个:真是没多大用啊。
三星鱼妖来源
演武堂是其主要来源,量大质优,技能干净。75经验副本的大群鱼妖也贡献了寄售相当一部分位置,往往野生鱼妖等级很高。融合获得鱼妖除了为高成长几乎完全没有必要。
三星鱼妖去处
三星鱼妖可以拿来激活,但是其性价比远不如四星水鬼。而为了获得激活性价比更高的水鬼便宜的鱼妖可以拿来融合水鬼。
由于水生符需求量极小,水生系吸收能力又比较强,如果按每个水生符市场价3Y,则其喂养到40级能量需要43152/60(每个符的能量值)=720个,也就是说只需要21.6J就可以把一个一级鱼妖喂到能量40,是用幻化聚能丹成本的1/4,那么用它来换取幻化·返本还源是极其划算的。
但是相对鱼妖的大产量和极小的消耗量,价格并不会因此增高。(天下3元魂珠)
四星水族长老来源
自从水鬼变身水族长老我还没有见过四星水生的野外怪,至于雷泽那片仍然在匍匐的水鬼我也没有再去与他们互相蹂躏。所以四星水鬼的来源主要是经由三星鱼妖融合而来。
四星水族长老去处
元魂珠最初是拿来幻化的,但是没有给力的技能支持,鱼的速度慢且不能有效免疫各种状态。力鱼攻击很高但是却不能如猴子一样远程刷怪秒人;魂鱼群战输出极其有限,想缓速敌人缺往往被别人缓速;念鱼虽然能够提高一定法防还能加血,但是各种规模群战中他那么慢加血范围那么小
关于战场过程,战斗开始2分钟后,将在本方神像处刷新幻卫,分别沿三条主干道向对方基地攻击,沿途将有双方的天演幻塔阻碍对方进入己方基地。当攻入对方基地,并摧毁对方的神像后,即获得本场胜利。如果60分钟内双方均没有摧毁对方神像,则以当前战斗列表中双方玩家的击杀总数判定胜负,击杀总数高的一方获胜。
水生系的激活非常特别,最高能够忽略对手10%物理防御,而且攻击守护附带120点水伤,在这个高物防的年代,试想一个开着10级绝杀的魍魉,点开寂灭杀,激活一个四星水鬼,那就意味着攻击将忽略对手90%物理防御,这还没有算上附伤。15秒,一切皆有可能。也许并非每个魍魉都是战场魅影,但是每个魍魉的包包里或许都会还留着一只激活的水鬼。
至于合体与召唤,我不想说遥遥无期。或许要等到水族长老再次华丽的变身为真正的美人鱼才能够吊起大家的胃口。