前期重点
负责偷袭刺杀为主,控场为辅,
适当时机滑冰进场,以冰封大地给予决定性的伤害。
主要是跟对友分散,以绕背刺杀为主。
当然并不是一直都走Solo路线,
队友遇到敌人,马上就要判断是绕背偷袭敌方未入场的后卫角色,
或是滑冰突进到队友的位置,从正面给予战斗支援。
判断方法以该场的前锋后卫位置决定,
通常队友遇到敌方前锋然后开战了,
这时候就是直接绕背,去秒杀掉敌方的后卫,
如果队友抓到后卫,就去跟队友会合帮忙吧。
毕竟前面有四个人在挡了,要是敌方保后卫,
后卫又是高输出或是补血类的,
你走到前面也只是被敌方前锋挡着,
后卫还在那远远的给你高输出伤害跟补血。
一个判断错误,会战就会立刻朝一边崩溃,整个就是刺客工作上的大失败。
但是在伤害完全成型以前,建议先乖乖农兵,
每次会战至少都要能够有两百块左右的资金,
主要是开启跑速水与攻击水,让击杀的动作更为迅速且确实,
也比较不会有接了一套,但是对方剩下一咪咪的血还跑走的情况。
中期 / 20~30等
「偷袭至上,见敌必杀!」
偷袭的情况,主要是以比较软皮的角色为主,
最好是能够在一套接技里就击杀的角色。
后期 / 30~64
「等级压制时间!」
偷袭与秒杀所带来的好处!