开场/前期
多伊尔的起手有三种选择。
防御性的【鞋子】、【手套】、【裤子】起手,
回避型的【鞋子】、【手套】、【腰带】起手,
保命性的【鞋子】、【手套】、【衣服】起手。
鞋子,任何角色都需要购买,在任何情况下都是优先购买顺位的装备。在前锋工作中,移动速度一样是相当重要的。
不仅可以在敌阵中高速移动,依靠着钢铁意志,其难缠的程度绝对不下于其他角色。
平时将战线维持在前方,自己的定位是肉盾与输出,最好是进行团体行动,由自己开启会战的动作。
只要对方有走位或是技能使用上的失误,立即使用地狱之击突入,然后当场使用<F>重砲摔,抓一个比较软皮的敌方角色丢往我方的方向。
摔出目标后,看是要回头妨碍对方的救援行动,或是跟队友一起把摔出的目标瞬间解决都可以。
但是不论是哪种类型起手,衣服能够升阶的话,尽量的升阶。因为自己是在前线靠肉体作战的肌肉棒子,所以血量是很重要的。
前面也提到过,血量的差距也有会有战况上的影响,没人会想跟血量比自己多得多又硬梆梆的角色硬干,毕竟无法预测对方的支援何时会到,所以多少会有所退缩。
前期重点
负责阵形破坏为主,小型控场为辅。以会战的战况,与自己方的顺逆风来判断是否转型。
多伊尔的好处就是,不论是哪种类型,都会给予敌方队伍高度压力。
依靠着霸体硬闯敌阵偷拆,前期的小型会战可以很轻松的来去自如。只要注意不要被围殴应该不会死掉。
可以的话前期先开钢铁意志,开<E>加农炮重拳偷拆建筑物,先累积金钱,因为要在前线挡的话,相对的装备一定也比较吃重。
若果不是攻击型的多伊尔,手套最好先一阶就好,主要升级衣服,然后看是喜欢先升级裤子还是腰带。
如果对面有多段连续攻击的技能,升级腰带会比裤子来的好一点。(例如:凯恩的绝命冲锋枪。)
每次会战的时候,希望最好有三百元以上的资金再开启会战。
主要是要常驻补血药水、防御药水,而攻击药水与移动药水择一使用。防御型的话建议使用移动药水,攻击型就使用攻击药水。
当然,如果敌方人数偏少,吃下攻击药水硬扛把对方秒掉就行了。如果敌方人数偏多,防御药水当然就是不二首选。