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《第九大陆》游戏体验心得分享

作者: 田树国 2013-08-26 16:58

《第九大陆》游戏画质的核心是以视野深度(Depth of Field)通过分明的远近感和运动模糊效果呈现出特效动作(Over Action)。视野深度是以特定部分(主要是游戏角色)为焦点,除此之外的其他部分予以模糊处理的手法。同时,场景的模糊效果增加了生动感,只有玩家跑近时,场景才会渐渐变得清晰。玩家可在选项里开/关特效。

土豪是真正消费人群。但是一个强13就碎武器的游戏法则把他们的欲望给消退了。当然还是有人愿意去强的。但是全服估计也找不出2个。至于土豪是不会亲自去打材料的。他们没时间。有时间都花在乱入上面寻乐。这就需要人去打材料。呵呵。当然你要是送材料也是可以的。

这会让一些非土豪不玩罢了,当然没有非土豪只剩下土豪的游戏。基本就是死游戏了。呵呵。这游戏法则又抹杀了他们刷图的兴趣。各种活动弄得在游戏币大幅度贬值并且游戏内容几个月无法更新的今天。在各大职业不平衡但是竞技场不修改的今天。官方一味弄些坑爹活动。

问题:

1.在疲劳药水大幅度贬值的今天。你还会为了那么一点点亏本收益去花1.5小时打生存么?

2.在游戏币大幅度贬值的今天。你还会愿意去刷图不?

3.在PK场已经没新意并且少人的今天。你还会去PK不?

4.你愿意去练小号玩吗?

游戏优点:人物和地图漂亮。技能也不错。打击感强

缺点:玩法单一。没新鲜感。可玩度其实并不高

《第九大陆》游戏画质的核心是以视野深度(Depth of Field)通过分明的远近感和运动模糊效果呈现出特效动作(Over Action)。视野深度是以特定部分(主要是游戏角色)为焦点,除此之外的其他部分予以模糊处理的手法。同时,场景的模糊效果增加了生动感,只有玩家跑近时,场景才会渐渐变得清晰。玩家可在选项里开/关特效。

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