杀手
主动技能:百步穿杨(一星自带);看破,狂影决(一星战斗);秋水流弦,失魂引,梨花落(四星战斗),心有灵犀(四星幻化)。
被动技能:神行,强劲(一星战斗);附风之击,催眠攻击(三星幻化,野珠子比较多);眩晕攻击(三星战斗);穿刺精通,物理精通,吸血攻击,破甲攻击(四星战斗)。
以上是杀手可能用到的技能,笔者眼里的杀手走的主要是输出,至于全控的,笔者不推荐,杀手很脆!
需要特别说明的是强劲跟附风这两个技能!
这两个技能基本是相辅相成的,强劲:物理攻击力提高8%,免疫束手状态.附风:附加最大攻击与最小攻击之和的15%的伤害!
创世主神之一的大道预见,东海神界之门的打开必将会给大荒带来一次史无前例的旷世之战。于是动用太乙天演盘,利用其计算并确定大荒世界规则的能力创造出天演幻境,在天演幻境中,大道用神力重塑出可能影响大荒气运走向的关键人物,模拟他们的战力,推演不同条件下归墟之战的结局走向,在无数次推演之中,力图穷尽这一大战的所有之可能。
令大道意外的是,所有的推演都陷入无解。苦思之后,大道终于明悟,天演幻境缺少了关键的因素,也就是驱动这些力量的最大变数-人心。豁然开朗之后,大道广开门路,从人界之中挑选菁英,作为驱动每一战力的动力,重开天演幻境!
而作为攀登修行高峰的勇士,能够亲历天演幻境,见识人界最强力量的对撞,从中参悟突破自我的契机,也成为八大门派弟子竞相追逐的奇遇。
那么也就是说在有强劲的同时,附风的伤害也是提高的,所以强劲带来的实际攻击效果绝对是大于8%的!而且,不要忽视免疫束手这个状态,杀手被失心跟束手了,就没了攻击!
开了灵犀的附风是原来的1.5倍伤害!所以这两个技能在杀手身上体现出来的价值都是大于自身技能说明的!