蜃气
天魂:命中提高10%,伤害提高10%,疾语提高5%,受到伤害增加5%(制造仇恨降低10%)
地魂:
①黄泉使者,命中提高5%;
补充:命中的提高对于命中重击流的职业效果显著。
②杀无赦,攻击时一定几率获得100点魂属性加成;
补充:没有负面的攻击加成,只是100点魂属性的加成还不如激活被动的120点加成效果高。
③红雾,造成伤害时一定几率使一定范围内队友技能威力提高5%(最大20%几率);
<或> 疾语,造成伤害时一定几率使一定范围内队友吟唱加速5%(最大20%几率);
补充:同狐狸。
④冥思,技力消耗下降10%;
补充:标准的鸡肋加点,有额外的点数再考虑吧。
⑤迷踪,制造仇恨额外降低10%;
补充:有没蛋疼的娃娃加这个啊?
⑥心魔,法系重击几率提高对同级的10%;
补充:重击流必点,效果加成高。
⑦灵识,会心一击几率提高10%;
补充:会心流必点,效果加成高。
分析:相对狐狸,算是比较中庸的加成,但是正是因为中庸,攻击与防御增减对比还是相对比较平衡,不像狐狸放弃大量防御能力获取攻击输出。5星的大块头则是一大缺陷。
适合对象:
1、云麓:狐狸的不适合,剩下的就只有中庸的蜃气系了,心魔灵识的加成是攻击威力上面的加成不如狐狸的弥补,其他的不适合使得此系成为云麓的不二选择。
2、太虚:同上。
3、魂剑:同狐狸,只是极端与中庸孰强孰弱还有待实战。