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《天下3》马灵化属性计算心得

作者: 篮子 2013-08-26 18:45

普通马,等级70+,可灵化5个点,在最一般的运气基础上,稍微做点努力,洗上一两个星点。

一.钱很少,只打算用70荧惑出5个高,那么会有多少属性?

高阶属性随机范围:基础属性点25-45,生命值220-336,重击12-22,化解 25-45

理想状况下取大概率的中间值 ,平均每个星点: 基础属性点32+32,生命值280。

灵化5个点都是“高”之后,我们的马有320点属性,1400点血,能给人物的加成107点乱七八糟的基础属性点和467血。然后由于荧惑灵光一闪的概率比较高,假设灵光一闪一次,多了一个星条,最后人物可以得到128点乱七八糟的基本属性点和560生命值。

二,有点小零钱,打算5个点全部用65+的太白,那么会有多少属性?

5次灵化中灵光一闪一次。假设运气普通都是“中+高”,灵光一闪出“高”,也就是5个中,6个高。再次说明,因为太白出重击化解,这里把重击化解折算成基本属性点来计算。

中阶属性随机范围:基础属性点15-26,生命值123-208,重击7-13,化解15-26

高阶属性随机范围:基础属性点25-45,生命值220-336,重击12-22,化解 25-45

我们都取平均值:中:基础属性点20+20,生命值170

高:基础属性点32+32,生命值280

可以得到总和:马的基础属性点584,生命值2530。

能给人物的实际加成是:195点乱七八糟的基本属性点,843血。

这就是最普通运气下,稍微做点努力,就能达到的平均属性。因为普通星条和特殊星条的差别,属性部分根据实际情况自行换算,这不是保底属性,是中等运气的属性。

其他极端条件,可以自己根据不同阶段的随机范围去计算。

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