图德是按照玩家的操作决定实力的角色,应该属于技术流的角色,相对其他职业图德的回避技能[2]的冷却时间几乎没有,所以能体验到的非常流畅的动作感。打击感是三个角色中相对较小的角色,不过高操作性决定了高机动性。图德的技能是简单却又强烈的感觉,技能大部分为打击技,多为普通攻击后的重击,技能以使用时的瞬间爆发力为主。
武器选择
图德可选择拳套/爪子/臂铠, 三种类型的武器。武器的选择决定了之后技能的运用和普通攻击的攻击方式,所以建议慎重选择。拳套是图德的基本武器,大部分攻击方式都是以简洁的招式为主,攻击伤害虽然没爪子高,不过因为打击感比较好,无论PK与刷怪都是较多使用的武器。爪子是图德的第2种武器,样子倾向于指甲形状,而且主要以挠的攻击方式为主,装备爪子武器后使用出来的技能也会变得比较锋利,同时也有蓄力攻击的战斗方式,将对方无情撕裂的感觉很给力。
一目了然,无论是体术还是野性,我都没尝试去加出高级技能,选择了两个突进技能和两个旋转技能为主打.体术的下盘攻击太慢,虽然伤害不俗但是我实在受够了那5连挠....撞击攻击虽然能破BOSS防而且CD短伤害高,但是代价巨大,只好忍痛割爱...下段击没有上升击连续~无爱...5连那个我就说过,无论速度还是攻击都不如蓄力2段,所以不必耗点在上面...
野性应该是爪狼的象征,爪刺,野蛮冲撞,爪击是爪狼进攻的利器,可以游走于怪物之间,PK时也增加了不少机动性,不过锋利爪子这个技能我实在是喜欢不来...被我无视了...跳跃攻击这次没加是我想体验吼系的战斗的喊声,事实证明虽然CD长了很多,但是攻击目测是唯一但技能伤害破万的并且又加了个给力的震退技能~被围时有奇效...
这次洗点最重要的是出了吼系的两个BUFF,事实证明加爆伤始终有点鸡肋,因为你必须先把几率堆起来,这是一笔不小的投资,而超级铠甲只是霸体双防,虽然实战效果不错,可以硬顶除毒蛇以外的boss,但是CD过长时间过短,真正能拿到实惠的时间并不多,这俩技能建议配合觉醒搞高速输出.最后说下胜利的跳跃,这是目前爪子面板最高的攻击,事实证明对怪物的杀伤也非常给力,尤其对高大的boss杀伤十分凶残~只是有一点,有些大型怪和精英怪拉不到天上,不过上天以后的3击确实不是很给力,只能打出1000~2000的伤害,还不如迅速接空中的AP技能控制小怪以防落地被殴,这就需要使用技能前要考虑很多危险因素,不习惯的玩家就不要点了...
所以说目前我这种加点的输出并不算是最给力的,缺少了2个体术的对BOSS强控技能,多了对小怪杀伤的喊声但是机动性比较强,也比较好掌握节奏,不需要被大的技能硬直去多做强制取消技能的考虑...希望我还能拿到洗点以尝试新的技能组合,吼系的BUFF我想取消掉,转而去增加啊攻击技能,可以让战术更多变...当然这只是想法~不一定就真的给力,总觉得我这么加确实没什么重点可言.几系的技能过于分散,装备的配备和宝石的取舍.就变得很麻烦.