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《神魔大陆》神魔大陆职业刺客些技能修改心得

作者: 佚名 2013-08-26 20:21

神魔大陆职业刺客些技能

说实话刺客有够弱(没有人嫌弃自己的职业强的),完美早该改动一下了。

说下这次改动

杀气:增加效果在杀气状态下,命中得到极大的提升;此外,使用杀气现在可以驱散定身。

[疾影系天赋]潜行概念:增加效果使隐身状态下催眠之刃的释放距离增加4/8米。

一直以来杀气起手时间,驱散潜行效果,对于刺客就是个可有可无的技能。

这下好了,命中极大的提升,我是不晓得这个是会多大啊,不过对于现在闪避盛兴的时代来说,多一点也是多啊。

驱散定身,好吧,我承认,它现在是神技了。

还有我为什么要这两个一起说呢,呵呵。

浅谈即将新更新的版本刺客一些技能修改

急影系的又一神技,这下好了,命中多30%不说,还能超远距离睡人, 急影系的春天啊。

[利刃系天赋]正中弱点:眩晕时间从1/2/3秒调整为0~1/1~2/2~3秒。

因为我是人族急影系,所以剩下的我是没想说啦,但是完美我真不知道怎么想的,说实话,2-3秒有差别么?是我没玩利刃没感觉?利刃刺杀(爆,晕)+封侯+暗之梦魇 2秒和3秒有区别?

影魔之佑:影魔之佑的持续时间降低4秒,影魔之佑的潜行状态现在不同于常规潜行状态,被击中和流血都不会现身。

这下好了,刺客要跑,谁也拦不住了,当然还是守护的群嘲和战士的技能。

硬要说的话,这有点对急影系不公平了。

浅谈即将新更新的版本刺客一些技能修改

为了防止强隐流血而脱离状态而生,这下 这个天赋费了。

浅谈即将新更新的版本刺客一些技能修改

本来30秒正好和潜行连续使用,这下倒好,变26了,无语。

追杀:增加效果使追杀的目标直接定身一秒;此外,在隐身下使用追杀的冷却时间减半。

嘛也不说,又是对急影系的

浅谈即将新更新的版本刺客一些技能修改

话说我直接晕2秒还经常卡,然后冲到对方面前的时候对方已经活蹦乱跳了,现在定身1秒,意义何在。不过隐身状态下减半冷却时间还是挺好用。

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