《保时捷之旅》有两个游戏模式:一个是生涯模式,另一个是工厂试车员模式,在赛道上能够将车技和赛车的警车性能发挥及极限的赛车手将获得可观的报酬。第一种模式是深化的职业赛模式,玩家必须购买车辆,并且对其不断地进行升级。游戏的模式有着一个运转的模拟经济系统,并且有通货膨胀因素的存在。
最主要的是游戏内容的改变和充实。除了标准的SingleRace以及KnockOut两种模式以外,前作中的CareerPlay也经过重大改进并重新命名为“Evolution”。在此模式里面,玩家将从1950年开始,通过时间的推移,驾驶各个年代的Porsche,参加各种比赛,一直到现在的2000年。亲身体验Porsche的发展。
另外游戏还增加了一种名为“FactoryDrivers”的模式,玩家将扮演Porsche工厂里的一名试车司机,完成各式各样的任务,譬如为顾客送车,增加了游戏的乐趣。NFS:PU提供了80辆各种Porsche,从50年的356到2000年3月才推出的最新911Turbo(996),让你尽情体验驾驶Porsche的乐趣。游戏这次提供的赛道一改原来那种一圈圈的循环式,同时每条赛道都有不同的分支和岔路,减少了驾驶的枯燥感。
也该谈谈不足之处了,首先就是运行要求的机器配置较高。如果想效果好的话,最起码要求98年底推出的那一代显卡,就是TNT,Banshee,Voodoo2那一级别以上的。推荐PII350以上同级别的CPU。我曾用PII266玩过,当8辆赛车同时跑的时候有严重的跳帧现象。音效方面虽然支持3D音效,但是没指明是否支持EAX或是A3D。当然这对于现在的PC已经是一般般了,游戏的AI还是比较低,和电脑控制的赛车比的话很容易就遥遥领先。
PC版还会有一些独有的特征。它将会有位于欧洲的九个赛道,每个赛道都有复杂的路线,允许玩家选择不同的路线,赛道上分布着交叉路口,上下坡和捷径。细节化的车内环境,用真实的仪表来表示状态,引擎声音逼真,特别是在换挡时。其第一人称的视角技术完全模拟出了在车内驾车的真实环境。