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制作《生化危机4》MOD的简易过程

作者: 佚名 2013-11-22 20:12

需要的软件:

1、activeperl-5.8 或更高版本 ! 需要安装。

2、pmd-smd converter.pl :activeperl的脚本,不用安装。

3、gca中文版: 解压缩 生化危机4 xfile.dat 、em.dat 等文件用的工具。

4、3dsmax9: 作图软件。

5、3dsmax9 smd plugin :3dsmax9的格式插件,放到 3dsmax9plugins 目录下。

运用以上工具时的步骤:

1、把《生化4》根目录里的xfile.dat 文件后缀改名为 xfile.gca ,用gca工具进行解压,得到 xfile 文件

原xfile.dat 改名或者剪切到其它硬盘备份;

2、安装软件 activeperl 和 3dsmax9 ;

3、解压 3dsmax9 smd plugin.rar 插件,得到的3个文件复制到 3dsmax9plugins 里;

4、新建一个制作文件夹,取名用英文,例如:“my bio4mod”,用于存放游戏可用的pmd格式文件,

再新建一个 smd 文件夹,用于存放导出的smd格式文件(smd文件可被3dsmax9识别,并通过activeperl转为游戏用的pmd格式),

tga 格式的文件是贴图文件,亦可置于smd 文件夹里;

5、运行 pmd-smd converter,把原游戏pmd格式(这个既是人体模型文件了)的文件转换为smd格式,并导入3dsmax9进行修改,

或自行建立新模型,之后导出在你前面新建smd 文件夹里;

6、再用pmd-smd converter转换软件导为游戏可用的pmd格式;

7、得到的pmd格式文件,即可用mod使用方法在游戏中进行替换。

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