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《末日余痕》玩通关后的心得

作者: 佚名 2013-05-04 10:50

首先《末日余痕》这个游戏的难度高地好像并不是很有所谓,只有是否断胳膊断腿和是否死亡的区别。我只实验了低等级时候的不同难度,可能不太准确。

1.队伍的组成。

我的队伍组成是胖子T,方脑袋CC和一开始100块钱的紫色医生,在地图最下面的城市可以买到大把的蓝色精英职业和非精英职业,其实也就是技能不同罢了。

选择那个大胖子T的原因:他的技能伤害比普通的T略高一些(180%武器伤害和120%武器伤害),虽然第一个伤害技能的范围不够大(一个正前方一个180°),但是打BOSS比较给力,因为伤害高嘛……我的T最后力量150,耐力120,防御100。一锤子砸下去也有1500,怪扎堆的时候配合CC的延迟炮,很不错的。

第二个嘲讽技能的伤害也稍微高一点点,但是技能CD稍微长了一点,不过也没关系,后期主要伤害来源于精英CC的延迟炮,一炮可以打2000多,加上T跳进去的一点点伤害,可以直接秒怪。而且在CC不插智力的情况下,延迟炮的CD和跳踩是差不多的。一点也不浪费~

选择方脑袋CC的原因:首先是看上了他的群控,持续时间比不上普通CC的单控时间长,但有时候不小心引到其他怪的时候用来救场很方便。不用像普通的CC那样要到处跑。而且延迟炮的威力非常之大(200%武器伤害而且是AOE),反之普通CC的电场没有基础伤害,需要给技能插上POWER芯片才能有一些相对于延迟炮来说几乎可以无视掉的伤害。如果你说给电场插治疗芯片来群加……那我也没什么意见……

选择紫色医生的原因:紫色医生前期很不好用,但是后期超级给力!(现在汉化的这个版本是1.0,目标专注越高医生加的血就越多,这其实是一个BUG,官方发布的1.04补丁已经修正了它。实际上应该是按照医生的专注来计算治疗量的。)我给医生植入了两个耐力芯片,其余全是专注,这样医生也可以有一些伤害输出。前期他的两个技能加的血非常非常少,所以我建议前期使用普通医生来过渡,后期再换上紫色的医生。我的医生治疗球可以加800+,纳米机器人加CC能多少我不知道,即使是才复活起来的血皮也一秒满,加胖子T也有350+一跳。血块打我500+,还有治疗球的群加,根本无压力了……

当然我现在还没有去挑战那个无限的地城,我打算先探索完整个地图,任务都做光再去试着挑战一下……

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2.技能的芯片选择。

T的芯片我用的是伤害加成和力量加成,这样可以造成更多的伤害,生存方面因为有纳米机器人的存在,普通小怪是没有问题的。如果是那种拿着大棒子的幽灵怪,就需要用走位来躲过它的两个威力非常巨大的AOE了。

CC的群控我选择的是伤害和防御,有时候不可避免的会有一些怪跳到CC的身前,但因为是延迟炮起手,所以怪的血量都不会很充足,群控可以用来补刀以及加防御,以免被秒杀。延迟炮不用多说全是插的伤害,技能的AOE范围并不太大,附加属性的话也只有T可以享受到,而T本身已经比较硬了。

治疗的芯片嘛……两个技能我选择的都是加各种BUFF,防御耐力专注和力量以及一个治疗效果。这样同时可以有两层BUFF存在,很强力的哦~而且纳米机器人没有CD,可以在开怪前给CC和T套一个,BUFF持续时间足够清掉普通小怪了。如果给治疗球插伤害芯片也可以,可以当成一个AOE来使用。

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3.合成和金币

这游戏想要合成芯片其实是非常麻烦的一件事……拿4级芯片来说,要先合成一个白色的芯片模板,而且这个模板也分等级的!然后还得附加一个相应颜色的材料,才能合成一个相应颜色的芯片……而且带颜色的材料很不容易打到,容易打到的都是些过时货。打怪开箱子什么的也会出绿色和蓝色的芯片的!!几率比打带色的材料还要高!!所以合成芯片真是得不偿失~~还不如在最下面的城市里直接买白色的4级芯片来用,材料就留着合武器吧~

金币一点也不缺,至少对我这样的捡垃圾专业户来说是一点也不缺……白色的装备前期可以拿来卖卖,中后期直接无视掉,绿色蓝色的全捡来卖钱。还有那些怪物掉落的渣渣,什么牙齿啊,爪子啊,看上去是灰品质,其实也挺值钱的~~我最多钱的时候是12万,一个4级植入芯片才3250,技能加速器最贵的也才18000,其余的都在7000左右。所以压根就不缺钱啦~

1,后期芯片系还是需要合成的,买的芯片很少有4级蓝色的(至少我没遇到卖的,有过绿色的),用料并不比想象中的难得。后期太阳城旁边的地狱,血块那边的地堡都有爆材料,运气好的话,10L的地堡商店有几率一次出售20个超频装置的。

2,不要忽略DPS,后期DPS他超短CT穿刺基本每两秒有2000+的伤害输出,非常狠,配合一定的芯片也能站住,第二个特殊技能放血,后由CC标记炮放血逃离,中间再补一个,配合CC的电击,足以拖死后期L13以上的BOSS,例如“拿着大棒子的幽灵怪”开场CC标记+DPS放血,然后离他远远的,再次放血+电击,然后我方只要别被他追上,等收东西即可。缺点是DPS的穿刺和放血不能给自己加BF,所以只能加攻击芯片,这点很囧。

3,最后探索阶段,在下到一定深度后,TANK就没用了,只能靠CC+DPS,对付大块头连医生都没用,为什么?因为随便一个鹿一后踢都能踹你一万多血,TANK即便是全活力,也站不住……遇到大块头BOSS之前先看好状态,靠双CC标记,然后持续遛狗,DPS不断放血,CC控场,才能耗死。有的时候都需要3CC………………………………

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PS:钢盔CC很好玩,和玩具兵似的……以下单位都是后期的蓝色单位

以下本人的6个队友……

TANK:变肉泥拍拍

全堆活力,堆一定的防御(个人选择5个5级防御),不堆力量,靠攻击100+的蓝色武器一次技能都是2000+伤害,足以。

HEAL:死翘翘治治

活力+专注+智力,活力保证医生不会被一击躺下即可,智力打出5级芯片,不用可惜,附带武器到100+,加血速度提升,其余全部专注,保证纳米满血,群加超过一半即可……

DPS:没脑袋切切

活力防御保证不倒,附带一定的力量,但是可以发现他比T输出高不少,配合武器疯狂DPS,一般敌人没法反击,但是同样芯片下,防御活力不如T,血都少一格,。

DPS:掉脑袋剁剁

同上,双DPS用,结果发现了经验值的BUG,记得!一定要将一个培养满了再培养另一个,否则出现经验BUG不好办了。

CC:烤焦黑电电

主专注,配合一定活力,保证不倒即可,配合蓝色武器,后期在“微操高于硬抗”的时代里,CC将成为唯一的主力。

CC:电麻痹雷雷

同上,一黑一白两个,轮番标记+群控,基本可以将敌人放风筝到死,不过要求微操较高。

介于芯片BF不堆积,推荐1个5级一个4级,堆防御活力伤害治疗这四大类,偶尔得到特别芯片,属性好可以试试。注意小玩意,我得到了5级医务包,蓝色的,竟然+45的活力,比一个芯片还用。

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