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《仙剑奇侠传5》超速通关修改器使用说明

作者: 张梦莹 2013-08-27 11:50

四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。事情的真相往往并非肉眼能够看清,为了所爱的人,即便万劫不复也绝不回头。当不得不面对残酷的现实时,唯有坚持心中的信念,但求能无悔此生,来世再续仙缘。……邂逅的是宿世因缘,抑或命运作弄?蜀山剑仙,武林世家,妖魔邪异……变幻的是沧桑世事,抑或百态人心?

超速通关修改器使用说明:

本次更新内容如下:

1、在循环里逐次判断战斗是否结束,结束则跳出循环,你也许会问改成1不就行了为什么还要循环,因为要防止连续多次战斗和怪物自己加血啊

2、锁血间隔加2.5倍:这个不但减少了上述事故发生概率,更大大减少CPU占用,但会出现如果对手攻击太高一下把我方打成0人物就会不活了,解决方法是 把战斗中人物血锁为无限 放心不会改变平时人物的所有属性,显示瑕疵以后会修正的

3、使用另一个更精确的指针,总之希望藉以上3种手段跟一击必杀可能导致的错误说拜拜如果我还遇到,我不会再尝试解决,直接出1.6正式版

4、解锁“立即胜利”选项。

v1.6.3:全面支持1.0.1版本,有了1.0.0的制作经验和前天专门写的特殊内存搜索工具再加上仙竹林夜影鸦童鞋的给力协助,半小时左右找到几乎所有新地址和新偏移量。

v1.6.2:优化步速写入指令,节省最大化。加入战斗读取敌人数目。

v1.6.1:坐标调节,地标记录、人物瞬移到你想去的地方,在蜀山跑了个遍,记录了几乎所有地标,并截图证明小房间属于同一场景:本工具配置文件pal5.ini跟主程序分开更新,见本页下方,直接复制即可,欢迎仙迷分享地标顺带开启记忆功能,记录你上次退出辅助器时的步速等设置。

v1.5更新:与以前的版本改动、优化很大,无论使用什么功能都不占用CPU!解决v1.4战斗跳出BUG!
修改一击必杀功能核心.支持一次杀死所有怪,加入了战斗“立即胜利”选项。

v1.4更新:修复了上个版本在战斗中运行辅助器时锁血、一击必杀不能立即生效的问题!增加快捷键并修复一个无关紧要的控件小BUG。

v1.3更新:一击必杀,必须击中才被杀。(2种方法)

v1.2更新:针对战斗中,锁精气神。增加步速在-1~10范围内的微调

v1.1更新:首创疾风步、时间修改。加入金钱、人物走路状态修改

v1.0内容:首创不遇敌(2种方法)

感言:目前有不遇敌、疾风步、战斗锁精气神(非战斗时不锁),人物走路状态、金钱、时间随意改,下一步就是添加一击必杀等战斗铺助。

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