首先,让我们看一下都有哪些增加暴击几率的装备:
【赤炎剑】:价格1980,攻击力+25,暴击率+10%。这个装备是很多高阶装备的基础。
【羽烈斧】:价格3895,攻击力+45,暴击率+15%;唯一被动:对同意目标(建筑除外)攻击超过3次未暴击,则下次攻击必定造成一次暴击。
这个装备看似比较有用,然而实际上真正合成的很少,首先不提暴击率的多少,唯一被动的效果如何呢?显而易见,只有在本身暴击率低下的时候才有使用价值。相对的,价钱相对便宜,合成简单是这个装备的优点。
【流云双刃】:价格4290,攻击力40,暴击率+20%,攻击时+20%,移动速度+12%。
无数DPS的最爱,暴击率装备中唯一一个可以叠加的输出装备。性价比最高,属性提升明显,20%的暴击仅次于洪荒之刃,虽然攻击不是很高,但是20%的攻速和12%的移动速度让所有ADC都无法拒绝。
【洪荒之刃】:价格5275,攻击力+80,暴击率+25%;唯一被动:产生暴击时的攻击额外附加80点真实伤害。
这个就是暴击装备中最贵的,同时也是加攻击最高的一个装备。被动效果在暴击率低的时候相当的疲软,所以一般都是第二或者第三件出。
看到这里,想必童鞋们都知道暴击最高的一套装备应该怎么合成了:
这套装备可以说是100%暴击,同时也是攻速最高的一套。当然也可以根据自身的情况有只要三件流云双刃,然后出一个其它类型的装备比如分裂斧或者封魔刀之类的。
首先假设倚天暴击为事件A,关凤大招的暴击为事件B。
A,B为两个独立事件,不会相互影响。
就是说发生暴击有下面三种情况:
1. A事件发生,同时B事件不发生
2. B事件发生,同时A事件不发生
3. AB事件同时发生