【命中】
这是一个现在大部分人不是非常喜欢的属性。
如果是PVE在打怪的时候不出现MISS就可以的话,那确实是一个不那么重要的属性。
但是一旦涉及到打架决斗这种场合,遇到稍堆闪避的对手,你就会发现你开始有了未命中。
如果其他职业MISS一个两个技能无所谓,那么刺客是决不允许自己的技能出现未命中这种情况的。
不管是奖励星点的技能,还是终结技,一个两个技能的未命中不仅打乱你的控制和输出循环。
这也直接会导致躺下的人,就会是你。
还有一个比较尴尬的地方就是,神魔大陆的命中往往跟不上对方的闪避。
或许现在很多人并没有意识到这个问题,但是一但出现每一件装列入【猎豹灵巧】鉴定属性中有一个灵巧属性。
那么在BB和牧师的BUFF作用下,250闪避没有一点问题。(我自己是224,2级闪避宝石,只有3件装备的鉴定属性出闪避)
这里要说的是,不要认为武器、头盔、肩膀、手套插满命中满级宝石就万事ok了。
因为对方同样插满了闪避宝石,而装备上的闪避属性将是会让忽视命中这个属性的人崩溃的。
所以,在鉴定属性里,有出命中可以保留。不要认为多攻击就NB。
我这里可以立贴预言,如果完美不把闪避的作用NERF,那么所有DPS在以后,都是以闪避命中作为非常重要的属性。
【装备篇】
每个人都有不同的想法,有人喜欢最高的攻击,有人喜欢多一点HP。
我这里推荐的是我自己认为对于刺客最好的装备,当然你可以持反对意见。
【毁灭灵巧】>【猎豹灵巧】>【利刃灵巧】
必须保证的是这个【灵巧属性】,在鉴定属性时通过【蓝色潜能卷轴】也同样以【灵巧】为最佳属性。
这个我必须要说明,同样一件装备,刺客的【XX之自然】与战士的【XX之自然】,在血上所获得的收益是不一样的。
而作为鉴定属性,相对于装备的天生属性的价值也是不一样的。
比如一件猎豹装,在天生属性中,攻击力一般普遍可以达到50+
而在鉴定属性时,往往只有25左右,或者更低。
但是灵巧的闪避值,是完完全全没有一点的减少。
这是一种保值,也是一种堆单系属性所必须的。
还有个问题是,一些刺客朋友对灵巧这个属性的怀疑
那么或许在你闪避并不高时,你或许并没有意识到这个属性将是神魔大陆以后的王道属性,不仅是刺客。甚至是全职业。
但是你一旦把你的闪避值堆积到在无buff时200后,你会发现你在与同等级对手的战斗中,至少闪避了对方一半的攻击,甚至更多。