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《极品飞车12:无间风云》过场CG简要分析心得

作者: 王智勇 2013-08-27 13:49

过场CG

本作的过场CG可谓是极品系列在PSP上表现最奢华的一次了,全部的过场CG都是实拍的真实电影画面。一段段的电影片段穿插在游戏中起到穿针引线的作用,但它们不仅是叙述剧情,更成为了游戏吸引玩家的一个要素,足足的吸引着玩家眼球。

这样的形式到是极品系列的一个特点,玩PC版的玩家不会陌生,但在PSP上这样的表现已经可以说是相当厚道了!而这些电影画面都是经过了圆滑与光影处理的,让人看上去感觉十分的好,甚至要比UMD电影的画质还突出。这些片段不仅在游戏的流程中可以观看,还可以在游戏的鉴赏模式中观看,这样想看多少遍都没问题喽!

最后个人小总结,在极品12的设置中,真正比较影响帧数的就是环境光效和细节反射,但是细节反射会较大的影响效果,所以比较适合的方法就是③环境光效关闭+其他设置全高(狗眼感觉和全高画面差距很小)。

说说其他方面,12应该算是9的续作,画面上肯定,9是不能比的,其他方面还是比较相似,我个人玩了一下午还是比较满意,不过剧情方面似乎有点单薄,算是一点点瑕疵吧。

难度方面可能由于个人不太习惯,感觉偏大啊,视角也只有无车和全车两个模式,车子也比上代的脆弱不少,很容易坏,看看我这玻璃破碎的可怜的车啊。

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