子弹时间:
而子弹时间系统也在近年来不断的出现在赛车游戏中,估计大家最早接触的应该是火暴狂飙的夸张的子弹时间。其实极品之前就有过这样的设定,只不过与火暴狂飙一样,这个设定都只是用慢镜头的画面来表现精彩的瞬间。但是本作中,子弹时间是可以人为操作的,一切都由我们控制。
当我们发动子弹时间时,画面慢速播放,并且在发动的过程中我们的车可以说性能大副提升,表现最明显的就是转向!利用子弹时间我们可以很轻松的过一些急弯,更可以在感觉转弯不利的时候发动,这样可以躲避碰撞!可以说是比赛中一个很重要的系统!
慢动作,在过急弯,避路障……都很有用,但有时间限制, 这跟极品9里的“飞速装置”一样,是放慢时间。减低速度。瞬间躲避危险。最常用的是躲避SUV,当警用SUV即将撞过来时,立即启用子弹时间。放慢时间和速度。立即掉头,从而逃脱撞击。
镜头速度放慢,让你有更多的时间判断,但是车辆的速度不变,比如你要去撞警察 ,用子弹时间,你就有足够的时间去对准车尾和你想撞的位置。就相当于慢镜头,可以瞬间看清前面的急弯、警察部下的钉刺带,还能提高点转向速度,不过时间是有限的。