《剑灵》新手技能分析攻略
灵剑士,也算是韩服出的一个新职业,当初很多人都是冲着宣传视频“卖萌不成就弄死
”里面的萝莉才去玩灵剑的,但是灵剑刚出来不久,就被人叫“鸡肋!”、“酱油!”、“渣渣!”、“无脑转!除了卖萌啥都不行!”。嗯,这些人我很想把你们一剑插地上,是的,
灵剑看似是个力士、气功、剑士的结合体,所谓很多人都说灵剑可有可无甚至排斥了灵剑,灵剑的定位就是“多面手”。我们什么都可以做,可以控制,可以流血,可以抓,也可以T,
但是最多的时间我们还是DPS,我们的优点就是强力的DPS还有救急的控制,而且可以群怪,剑灵这个游戏没有“MT”这一说,谁都可以T,只要你功夫深。那么我们的缺点在哪里呢?
很明显,我们缺少内力,而且非常缺,特别缺,所以选择武器方面恢复内力是我们最好的选择。
副本的作用,我们长期的作用就是DPS,用左键恢复内力,然后Q+右键甩劈空斩,灵剑需要暴击几率,因为闪电劈空斩的输出很高很高,然后如果你们的小灵剑有另一个灵剑或者一个力士在一起的话,我强烈建议你跟他搞好关系,多跟他下副本,两个灵剑,或者灵剑+力士的话,配合控制输出那是非常舒服的。
1.左键攒内力,Q+右键甩劈空斩
2.倒地之后闪电斩+一闪
3.鬼影手抓起来之后御剑+雷震
4.力士(或者灵剑)抓起来以后无限右键
5.拳师骑上的时候闪电斩+一闪
这就是灵剑经常用的输出方式,不要乱用,因为你要记住,灵剑有3个基本功:
1.你要学会控制内力:这是基础再基础,比Tab反震都基础,在这里我极度推荐各位灵剑不要去“买现成的号”,因为那样第一你不会了解你的技能,第二浪费钱,在你练级的同时,
慢慢记住每个职业消耗的内力量,比如下段斩是3个内力,踢人是1个内力,LB总共会恢复4点内力,敌人倒地以后的LB是2点内力等等等等,为什么这个重要呢?因为你要知道我们的Tab反震是要消耗内力的,跟剑士完全不同,反震不到的话,我们会损失2点内力,相反我们如果反震成功,
会恢复1点内力,所以输出之余给自己留个后路,留那么2点内力,毕竟有句话说的最好“你他妈自己都保证不了自己活着,那你还输出个球?” 再有就是鬼影手御剑雷震这几个技能,
你要算好内力再去用鬼影手,只有那样才可以用出御剑然后雷震,当然这个由你自己去领悟,再有就是你知道你的风月刀只要1点内力对吧?对吧?对吧??
2.你要学会Tab格挡反震:这是第二个基础再基础,这个练不会或者不想练,你可以考虑换个职业。因为这是灵剑的核心技能,Tab反震,跟剑客的一样,转起来的0.5秒会反震敌人的攻击,我相信高手灵剑们打程河道或者武神都体会过这个技能想练熟是多么不容易,Tab反震,
如果反震对象吃单控那他会晕,如果反震对象吃双控那你不会受到伤害,而且只要反震成功,就可以添加3点内力。转起来需要消耗2点内力,并且这个技能伤害也不俗,群怪的时候Tab可以用来当群攻用,单挑的时候,这个就是你的唯一盾牌。
3.你要学会如何控制:控制是一门学问,你要熟悉每个boss能控制的时机,还有分清楚击倒,虚弱,眩晕和击退四种光,在这里我就不详细列举。
刺客擅长单挑,利用好潜行和替身术这两招能带来巨大的优势。在隐身状态下,刺客有多种限制敌人的选择。但缺点在于范围攻击类招式的数量较少,生命值较低,在一对多的战斗中效率较差,应尽量避免。-毒素可以对敌人造成持续伤害,并且可以为部分技能带来额外伤害。
修炼后,刺客的招式会发生较大的变化,建议对后续发展有一个明确的目标。回避后会触发木叶闪现,这一招可以很你更主动地掌控战斗。组队游戏刺客在组队中担任支援和伤害输出的角色。利用烟幕可以抵挡远程攻击,或利用鬼钉阵和毒素造成持续伤害。此外,利用冲天雷或莲华脚,可以快速施展合击技。刺客自身的生命值不高,受到首领怪攻击时可能会被秒杀,因此需要闪避类招式进行化解。