神魔—刺客。
毒药部分强化的是痛苦刺击技能,就是获得痛,已经提升痛的效果,比如给自身加攻击,提高流血效果等。
利刃部分强化的是封喉了,这里主要提升的是暴击和暴伤。
而最后的疾影部分就是提高闪避和速度了。
个人认为毒药部分基本可以忽略,刺客的秘籍在于速度和秒人,那种慢慢毒别人的经本可以忽略了,野外你毒完跑开,人家也可以磕血瓶子。
所以说重点就在于利刃和疾影了。
刺客的练级和PK:
刺客打怪的时候一般就是几个攻击技能一个一个按过去,至于PK嘛,因为缺乏控制技,基本也一样,不过本人习惯隐身过去一个封喉马上接噩梦绝杀,因为一般给刺客偷袭的反应都是跑开,这样子使用技能可以对方上一个小的减速状态。不过站桩PK,还是比谁嗑药猛和输出高了,刺客的脆皮很悲剧。
刺客这个职业,就是我们说的杀手,讲究的是偷袭和秒人。最适合喜欢PK的朋友啦。定位大体上来是单P优势,群架很脆。这里纠结下,神魔的刺客很废,至少40级前,因为没有先手控制技,加上自身的不耐打,注定悲剧。
不过大家不要对刺客这个职业失望,透露一下,刺客到了50级可以多了一个沉默技,到了50级天赋又可以点出一个几率性的晕技(-貌似配合专精在隐身下攻击出晕几率会很高)。或许刺客还真的我们所说的大后期哦,不过后期对装备要求都很高。
隐身—是刺客的王牌技能。
不过悲剧的只有30秒,之后冷却时间也超长,不能马上进入隐身(没点天赋情况下)
所以要偷袭的果断出手。
影魔之佑可以在战斗中强行隐身,有3秒的极限闪避,PK时基本都用来缓和下战况,看清是撤还是继续打的。