god 无敌模式(主机/服务器有效)
noclip 穿墙模式(主机/服务器有效)
mat_depthbias_normal 1 透视模式
impulse 101 得到所有武器
mpulse 82 得到一吉普车
impulse 83 汽艇
notarget 隐形模式
map [map name] 载入指定的地图
give [item name] 制造指定物品
buddha 伤血
hurtme # 伤血(#为数字)
maps 地图列表
cl_ragdoll_collide 1 该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触
从而避免互相嵌入的情况
这样使得游戏中的身体接触看起来好很多
developer [0-2] 开发者模式; 2是详细
picker 踢人模式
cl_drawhud [0 or 1] 显示HUD
cl_enablehud [0 or 1] 显示HUD
cl_showfps [0 or 1] 帧
+mlook 启用鼠标外观
hud_quickhelp/text? 1 显示准星
viewmodel_fov # 设置武器大小; 默认54 exec
[filename] 执行脚本文件
npc_create [name] 召唤对应NPC
npc_create_aimed 召唤一个NPC
setpos 坐标 传送
sv_cheats 1
Setang [value] 不详
sv_cheats 1
sv_gravity # 设置重力值
sv_stopspeed # 设置最低停止速度 god 无敌模式(主机/服务器有效)
noclip 穿墙模式(主机/服务器有效)
mat_depthbias_normal 1 透视模式
impulse 101 得到所有武器
impulse 82 得到一吉普车
impulse 83 汽艇
notarget 隐形模式
map [map name] 载入指定的地图
give [item name] 制造指定物品
buddha 伤血
hurtme # 伤血(#为数字)
maps 地图列表
cl_ragdoll_collide 1 该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触
从而避免互相嵌入的情况
这样使得游戏中的身体接触看起来好很多
developer [0-2] 开发者模式; 2是详细
picker 踢人模式
cl_drawhud [0 or 1] 显示HUD
cl_enablehud [0 or 1] 显示HUD
cl_showfps [0 or 1] 帧
+mlook 启用鼠标外观
hud_quickhelp/text? 1 显示准星
viewmodel_fov # 设置武器大小; 默认54
exec [filename] 执行脚本文件
npc_create [name] 召唤对应NPC
npc_create_aimed 召唤一个NPC
setpos 坐标 传送
sv_cheats 1
Setang [value] 不详
sv_cheats 1
sv_gravity # 设置重力值
sv_stopspeed # 设置最低停止速度
sv_friction # 设置摩擦
sv_bounce # 模拟物体的碰撞?
sv_maxvelocity # 设置移动物体的最高速度
sv_waterdist # ?
cl_phys_timescale [0.00-1.00] 设置时间; 默认是1
air_density # 改变空气密度
dsp_explosion_effect_duration # 设置爆炸混乱的长度
prop_debug 进入淍试模式
mat_numtextureunits # 限制单元纹理
bat_wireframe1 网络模型
vcollide_wireframe 1 线框物体的物理影响
mat_fastnobump [0 or 1] 凹凸映射
impulse 200 在屏幕上没有武器模型
impulse 203 删除针对物体或人
showtriggers_toggle 显示游戏触发
mat_normalmaps 1 显示普通地图
mat_normals 1 显示表面材料
mat_yuv 1 黑白屏幕
mat_yuv 0 彩色屏幕
那么输入ai_disable让人物都不动后,你就可以开始排兵布阵了....
首先,游戏里总共4伙:
僵尸
蚁狮
守卫队
反抗军
僵尸就是zombie了没什么说的,克蚁狮
蚁狮有antlion和antlionguard前者是蚁狮,克护卫队。后者是蚁狮守卫。其相当强悍,顶僵尸一下一个,要众多火箭筒才能摆平。
护卫队主要就是combine_s小兵了,能力一般。至于直升机和阔步者(3脚机甲)召唤出之后大多会卡在地上,无法行动和战斗。
我方主要战斗人物有barney和alyx,就看你喜欢哪个了,战斗力都差不多,而且血都比护卫队厚。一个是gg,一个是mm啦。
这样我们可以先输入sv_cheats 1,开启作弊,然后输入noclip,notarget,god使自己无敌,飞天,隐型。
ai_disable让人物都不动然后输"npc_create_equipment weapon_rpg"或"npc_create_equipment weapon_ar2"再或"npc_create_equipment weapon_shotgun"
发现在X:Half-Life2hl2cfg(X为hl2安装盘符)下的cfg文件可以利用。
用记事本打开X:Half-Life2hl2cfg下的config.cfg,发现其格式为 bind "i" "npc_create npc_barney"
bind "l" "npc_create_equipment weapon_shotgun"
bind "o" "npc_create npc_zombie"
bind "p" "npc_create npc_combine_s"
bind ";" "npc_create_equipment weapon_rpg"
bind "[" "npc_create npc_antlionguard"
bind "]" "npc_create npc_antlion"
bind "’" "npc_create_equipment weapon_ar2"
bind "" "impulse 101"
得知重力枪可用以下参数控制
physcannon_maxforce # 重力枪将对象爆射出去的力道(默认1500)
physcannon_maxmass # 重力枪可以吸取的大小(默认250)
physcannon_pullforce # 重力枪吸取时对象的移动速度(默认4000)
physcannon_tracelength # 重力枪的吸取距离(默认250)
physcannon_cone # 重力枪吸取到对象时的距离半径(默认0.97)
所有参数改到999999000000000000000。这回爽了,什么都能吸来,冲力无敌。只是每次进游戏后都要打开控制台输入上面命令,很是麻烦。于是在X:Half-Life2hl2cfg下新建两个文本文件,一个录入以下内容:
physcannon_maxforce 1500
physcannon_maxmass 250
physcannon_pullforce 4000
physcannon_tracelength 250
physcannon_cone 0.97
另存为phys.cfg,另一个输入
physcannon_maxforce 98989898989898989980000000
physcannon_maxmass 989898989898989899800000000
physcannon_pullforce 989898989898989899800000
physcannon_tracelength 9898989898989898998000
physcannon_cone 9898989898989898998000000