《仙剑奇侠传5》法术修改攻略
作者: 张梦莹
2013-08-28 10:30
四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。事情的真相往往并非肉眼能够看清,为了所爱的人,即便万劫不复也绝不回头。当不得不面对残酷的现实时,唯有坚持心中的信念,但求能无悔此生,来世再续仙缘。……邂逅的是宿世因缘,抑或命运作弄?蜀山剑仙,武林世家,妖魔邪异……变幻的是沧桑世事,抑或百态人心?
把法术改成自己想要技能的方法:
Data资料夹里面的skill.xml档案,用第2招"万物归烬"当示范 。
中文对照:
特效id(杻虴id)=原本炎神魂的法术动画
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脚本id(褐挂id)=有附带效果的才需要用
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类型(浚倰)="1"是法术 类型="2"是技能
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位置(弇离)="7"技能的位置,设定为姜云凡第7个技能所以用7
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属性(扽俶)="0"雷属性="1"风属性="2"水属性="3"火属性="4"土属性="5"阴属性="6"阳属性="7 "技能
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角色(褒伎)="1"姜云凡角色="2"唐雨柔角色="4"龙幽角色="8"小蛮
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对象(勤砓)="1"单体 对象"2"全体
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敌我(菩扂)="1"敌人 敌我="2"队友
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想把原本"万物归烬"改成姜云凡的"天剑" ,在skill.xml里面搜寻"天剑" 把"天剑"的数据套入原本"万物归烬"的数据里面(编号晤疡="145"这个不要改) 威力的部份(哏薯="" )可以依个人喜好去修改。
改完以后进入游戏就会发现原本的"万物归烬"换到姜云凡的技能里面变成"天剑"了。另一种把道具效果套入技能的方法,同样以"万物归烬"示范把打赢"炎舞"后得到的"烈炽炎引"当作法术来用,在Data资料夹里的item.xml搜寻"烈炽炎引"看到下面数据 把特效id套入原本的"万物归烬"里面,把威力、对象...等等修改后 这样就能在法术中一直使用了。
隐蛊咒的改法 :
一样在item.xml里面搜寻"隐蛊" 这边就要把脚本id一起套进去,才会有隐形的效果出现,在状态选单只能看到6个技能 ,多改出来的 ,在战斗中用键盘往下就能看到了