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《英雄联盟》冲钻石组高达70%胜率出装攻略

作者: 小马 2013-08-27 16:11

出装

关于出装方面很多大神也已经给出了详细的说明了,基本就是那几样。女泪能早做就做,不能早做就跳过。要是被压的比较厉害AP多就先女妖,AD多就兰顿,差不多就时光。对面VN,德邦,武器之类靠攻速的英雄起来了冰甲有奇效,我只会在对面有2个以才这类英雄会考虑在第2,3件出。)然后合大天使。总之是先能抗再追求输出,哪怕我前期没有做太多输出,用来杀杀脆皮依然可以提供足够多的伤害。可以看出我推荐的装备都多多少少有生命的加成,而不是单一某一样抗性。个人理解是在炼金开启大招后本身加双抗和高额生命恢复速度来说,出生命最大值才是收益最大的。

早有大神分析过,抗性超过160后,撑最大生命值的收益会变得非常巨大。中后期就算不用堆太多抗性炼金过200不是什么问题。在保证自己出装的情况也要适当分担一下打野和辅助的压力,条件允许的情况下还是要做出一些团队装来,因为三个在线上发育的主力位置除了上单外其他2个位置是不会考虑出这种装备的。

团队装的收益永远都是比实际数据要高的,中期一个大军团就直接影响到团战的输赢。你本身就是一根搅S棍,你要做的就是抗在前排配合队友来完成击杀,而不是让你堆伤害追着对面肉毒吧?搞不好对面的第一波伤害就能直接把你射了,你怎么发挥棍的作用呢?小智虽短毕竟还能旋转。你呢?一条棍难道还比不上那个五秒男吗?说到底你只是一个坦克,也许连法坦都算不上。团战你提供的主要输出其实就是追上去那一下E,只要背过来后续其实就是成吨的伤害,在这之前大部分的时间都是在被人各种揍。

谁会愿意被一个变态追上然后来个熊抱呢?想想都觉得好恶心。不信的大神可以自己对照盒子的对英雄输出与承受伤害来对比一下。

到底是法强的需求更大呢还是生命和抗性的需求更大?冰仗其实不太推荐先出,你要是顺风局对面几乎是没有追杀你的能力的,更没有人会傻到来追你一个炼金,更多的是被你追的命,背回来就必死了,造成的减速几乎没有发挥的余地。要是追不上人那怎么发挥冰仗的作用呢?不过可以在中后期补上,但是顺风局对面几乎撑不过多久你这样的狂轰滥炸的,所以这件装备多半属于逆风局选择的对象。

这里重点讲一个装备,双生暗影。完美的属性和主动技能简直是炼金同学的福音,1900块的价格,其他人我都不会告诉他。对于对面AP比较多的情况下,我会在做完时光后考虑这件装备,搭配水银鞋和天赋里的减速降低,性价比相当高。(韧性不是单纯的相加,而是按乘法相加。)再也不用怕被风筝了,其效果是好于轻灵之鞋+天赋顽强的。也可以在前期分担一下辅助的压力,几乎没有辅助会在中前期做这件留人的神装。也可以给对面的突进,配合胶水,过肩摔,他们想靠近己方的C位那简直难于登天,是一件能守能攻的强大装备。

玩炼金就是要想尽一切办法追到你想X的那个人,只有在追到人以后才会发生很多XXOO的事情,吃下秋药后你再坚硬又怎样呢。没有追到女神?没有追到菊花?连那只野兽都被跑掉了?望着身后那四个饥渴的队友失望的表情,此刻你的心里一定非常失落吧?不过你比他们幸运,身后的瓶子这时你就可以派上用场了。冒着青烟心急火燎的自个找地方 去吧。。。我一直都认为那是橡胶材料的,里面还装着润滑油,你觉得呢?(这段怎么划到重点了?晕%%%%)

顺便说下,炼金的舞蹈原先是个胖子跳的,换成这个一条棍跳给我的感觉就是菊部地区不太舒服,那是传说中的大姨夫吗?还是让德邦()(要不那脚内八, 翘老高干吗?还用一只脚颤抖着转圈·到底是求插呢,还是求别插)话说我突然想起很多次碾压完对面后,我都会在对方塔下跳起这段舞蹈,我是怎么了。

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