刺客信条3和刺客信条启示录是同一个产品吗?
不是同一部作品 Altar和Ezio会同时出现在启示录中 预计11月上市 启示录之后的系类才称为刺客3 主角也会换人,启示录和兄弟会一样是2代的外传 或者说是资料片。
刺客信条3怎么样?和2与启示录比去来怎么样?
我的分析(仅针对现有的视频资料。求指错补漏):刺客信条3(Assassin Creed 3,以下简称AC3)就像一枚原子弹,何来此言?当年原子弹造出来后可谓军事上一大里程碑,而AC3也与前作大不相同,个人认为玩了AC3并有一段时间的人无法习惯前数作(因为尚未发布,所以此为毫无依据的发言,信否慎重) AC3相比前作改了很多,甚至可用“那是一个新的游戏,而不是一个系列的一员”来形容,Why?下面一一解答。
1、通过视频资料(请自行检索)理解到,在当时的美国有树,准确的说是有一种奇怪的树,或者说我是个中国人没见过所以觉得奇怪吧。差不多就是,树墩部分像英文字母“Y”一样的分开,树干分成两边,树杈则凌乱。而康纳(Connor,AC3中的主角。以下简称CR【仅在这里作为代号使用,非标准简称】)可以越上分叉点并用Z形跳越上树杈,非常灵活。
2、通过视频资料(请自行检索)理解到,CR可以“跑酷”,比阿泰尔(Altair,AC1的主角) 和艾吉奥(Ezio,AC2、兄弟会、启示录的主角)都要灵活许多,可以翻越,可以滑铲等。以上两个例子过程约2-3秒,期间只需要玩家按住RMB(鼠标右键的简称)和Spacebar(空格键的全称)
3、增加新的武器:燧发枪(由于没有装备说明,看其貌应是燧发枪或火绳枪)。双手持枪(通过视频资料(请自行检索)发现,似乎是游戏初期即可获得,甚至开始游戏时即可获得),但只能单发(年代问题,当年只有这等程度)
刺客信条3是一代革新 系统方面改动十分大 在场景和时间方面并没有2代三部曲文艺 毕竟二代是文艺复兴时期 三代大幅度加强了战斗 不过打击感差了很多 而且难度目前来看降低了很多
刺客信条3和刺客信条启示录和刺客信条兄弟会那个好玩
同意楼上的,从刺客信条2开始玩,到兄弟会再到启示录,这3个游戏是同一人物的不同时期,按照时间顺序来玩。刺客信条3是另外一个人物,一个全新的故事。我个人而言,启示录是最好玩的,剧情好,游戏性好,刺客信条系列中带入性最高的一款,是给我印象最深的游戏。
刺客信条3的故事量太大,bug太多,导致游戏性降低,数量太大导致质量下降,可以说相对于启示录,刺客信条3是一款退步的游戏。因为刺客信条2、兄弟会以及启示录的成功使玩家们对刺客信条3抱有很大的期望,以及在游戏上市前公司对宣传投入巨额的资金,使其成为一款未上市就先火的游戏。如果对刺客信条3抱有很大期望的玩家可能要失望了。
(说句题外话,刺客信条4将于2013年10月底推出,作为一名刺客迷,希望这次的新故事不会再一次让广大的刺客迷们失望了。。。)