技能加点:
安妮的技能加点有两种方式,主Q副W或者主W副E,我推荐前者。
不推荐将W作为主力技能主升的原因是,这个技能不够稳定!
安妮在单杀敌方英雄时通常会使用Q触发被动作为稳定的眩晕手段,而Q在你距离500码左右的时候命中敌人的时候需要飞行大概700码左右的距离,如果他持续移动你需要一些走位或者手法技巧准确的施放W命中敌人。
就算去除了稳定的因素,主W的话9级的时候你大概是2Q 5W 1E 1R,一轮全部技能输出伤害大概是280+125+200(AP伤害加成相差无几),然后在10秒时间内你可以在持续时间内打出2个追加Q和1个追加W,总伤害共计1135,这些伤害需要至少8秒的CD时间,加上走位和操作因素,至少你需要10秒。
新手玩家我推荐你使用主Q的加点策略,稳定发育打赢战斗是你应该学习的内容;
而主Q的加法一次全部技能伤害大概是130+245+200,然后追加伤害是245+245+130,总伤害共计1195,并且在4秒和8秒左右你都有245伤害的Q技能追加,在4秒的时候更是比主W输出高了近1倍的追加伤害。所以主Q的话在伤害输出和稳定性上要高过主W不少。
不过,主W收兵带节奏真的很爽。
我有一段时间使用主W的打法,虽然让我感觉很别扭,但是收兵线的手感比起主Q来说行云流水不少,LOL的小兵是随着时间增加血量和魔抗的,通常你装备不是很好的情况下主Q的话你需要13级的时候满W,这个时候的W的伤害已经不能满足一次能收掉远程小兵了。
除此以外我想不到任何主W的理由,团战安妮的作用是秒人,就算主W你也不可能两个技能命中敌方5个英雄,选择稳定更高的单体输出更为实惠。
熟手玩家我还是推荐你自己寻找这两个技能之间的平衡点,适合自己的加点方式才是最重要的。