战士职业本身没有力量/智力的区别,47之前环保装即可,42的时候有接到35地狱任务的时候再跑去35地狱,换一两件将就即可,我一把27级绿色武器一直用到了47才换。47以后可以慢慢开始弄装备了,项链,耳环,腰带选择“极气势”,当然你平时就泡在PVP选择“集气势”也未尝不可
战士系(Fighter)转职路线:战士>| 守护者| 勇士| 剑圣| 狂战士战斗型:近身型主要武器:单手武器,单手盾牌角色特征可以用盾牌来防御的同时使用武器攻击.主要是站立攻击技能,还可以用盾牌来攻击敌人.在最前方攻击和防御。而最前方的战斗通常是可以决定战局的,也是最难的。
战士职业本身没有力量/智力的区别,47之前环保装即可,42的时候有接到35地狱任务的时候再跑去35地狱,换一两件将就即可,我一把27级绿色武器一直用到了47才换。47以后可以慢慢开始弄装备了,项链,耳环,腰带选择“极气势”,当然你平时就泡在PVP选择“集气势”也未尝不可,每次匹配的时候基本上都是一失足成千古恨,我是没留心观察是不是砍偏出灰字,不懂得额外命中率跟命中率提升是不是真的影响那么大。不过“集气势”便宜到家倒确实是真的,不推荐用速前缀。
手镯跟戒指选HPMP最大值或者HPMP回复都没差,主要是属性伤害最好跟武器配对起来,守护没有带属性伤害的技能,别以为叫炎斩就是火属性,叫山崩地裂击就是地属性。其实都是无属性的,推荐是地或者火属性,火属性由于之前活动有送VI级红宝石,而这个等级的石头目前国服还不开放合成,比起其他三个属性,多了100的属性伤害,地属性是因为第三大陆大部分怪都是水属性的,用地属性刷图比较方便。
武器选极后缀的就行了,毕竟我们不是剑圣,不需要砍的多快,而暴击是实实在在的,石头跟手镯戒指配合着打记住多个属性攻击力是不叠加的,会被抵消。防具嘛,S-路易德一套偏重属性点加成,沙龙偏重的是防御力还有套装效果。但是价格方面沙龙贵了不是一点两点,而且沙龙那套附带的升龙击跟强袭抓取还不是每个人都用得上,这方面自行取舍。
相对来说S-路易德性价比还是比沙龙高的,有点闲钱搞个路易德传统肩甲,其他用S-路易德就行。防具的石头方面,有钱自然是地火风水130的上,属性防御力倒是不会相互抵消,而且刚好头,衣服,裤子跟肩膀4个装备,每个有2个孔,如果没什么钱呢,就全部打火属性的,原因前面也说了,活动送了2个180的火属性,火属性是热门,用的人也最多,大概是100的属性防御力相当于1.25%,不是很靠谱。副本里头中了暴气状况元素的陨落,也是够伤的。
《第九大陆》打破动作类游戏连招技能单一特点,自由组合技能,发挥出意想不到的打击效果,痛快连击与BOSS决战到底。3D视角结合无锁游戏模式,给玩家更多可能,玩家根据不同战斗情况使用不同连招技能,发挥自己的实战水平,真实体验C9技能带来的动作快感。这一设计让游戏不再单一乏味,可玩性更高。
《第九大陆》游戏画质的核心是以视野深度(Depth of Field)通过分明的远近感和运动模糊效果呈现出特效动作(Over Action)。视野深度是以特定部分(主要是游戏角色)为焦点,除此之外的其他部分予以模糊处理的手法。同时,场景的模糊效果增加了生动感,只有玩家跑近时,场景才会渐渐变得清晰。玩家可在选项里开/关特效。