只有在最近的距离下,我们才会在路旁的建筑上发现轻微的“色块”,至于比赛中选手的车辆则无论你怎么睁大眼睛也无法发现一丝一毫的粗糙。新引擎完全以“像素”为单位来构造游戏中的3D世界,通过实时的计算完成图像的显示。这不仅使游戏画面更加细腻,同时也将更加精确。
北欧旅途是全程中最美的一段:艳丽的朝阳下,古老的风车缓缓摇动着它的手臂,带有浓郁欧洲风味的建筑静静的矗立在道旁。穿过一片草原,玩家会来到铺着石板路的古堡前,它深蓝色的尖顶仿佛带你回到了安徒生的时代。
城堡的地道中没有昏暗的灯光而是通明的壁火,带给你幽幽通思。此关的道路骤然加宽,但地形起伏的也更加明显。游戏中常会出现向下的山坡和拱形的路面,玩家或是低头俯冲或是腾空而起,那份刺激感自是不言而喻。需要注意的是,有时穿过草坡可以抄近路,取得意想不到的效果。
极品飞车系列里的所以赛道都不是真是存在的。不过像6代的地形都是参照了美国内华达、弗罗里达、夏威夷等真实地貌设置的,9代、10代里的城市也是基本以某些真实存在的城市为原型的,但都不是完全的真实。