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《第九大陆》碎浪海岸副本蓝怪出现率简要介绍

作者: 田树国 2013-08-27 20:32

碎浪:其实这个,是很逆天的存在,在这里刷蓝怪,比任何副本都划算。进图,正前方,一共7只怪,悬崖2只,崖下5只(还是6只)因为我本人,都是远距离直接落雷秒杀的,我及他们并未有曾正真碰面过 

重点一,激活:经摸索,这7-8只怪,崖下不算,崖上2只,必须在间隔不到1秒的时间内击杀,出现蓝怪的几率很高!如果你之前使用过,你就会知道,你击杀完第一波怪物,其实就已经激活蓝怪出现与否了!这是重点,之后所要击杀那些,只是为了能过去而已~根本和蓝怪出现没有半毛钱关系。

重点二,掉物:这里所谓的掉物,纯粹是出现蓝怪之后的操作,如无蓝怪,请君重复重点一所述。绕过结界,走过幽暗的崖谷,看见某个插插鱼在悬崖上,这里的重点是:不要让蓝怪打到你,你要以最快的速度,最多的连击,干掉蓝怪。完了走到怪物面前看看吧。80%以上都有鱼鳞的。其中20-30%会有蓝首饰。如果感觉以上操作繁琐,可以直接走到蘑菇下面,躲开蓝怪攻击,然后按照以上步骤实施。

每次我们专刷蓝怪总是会匆匆路过这里, 但这里面每次都有石英,虽然这里有屏蔽,但是从我画的的地方是可以进去的, 如图1所示,从红圈的位置可以进入里面。

第二张是进去后的场景,小怪进不来,即使没有蓝怪,拾取个石英也算是补偿下,对吧。

我们的原则是充分利用这2点PL,以赚取最大的价值。

書丶Nirvana补充:

如果是冰女的话,boss前那堵墙可以直接跳过去的。

跳冰+神爆。

所以,2点PL等于全图的石英都可以见到,除了金字塔房间里。

貌似镰刀天元各种可以飞的职业都可以飞过去。

《第九大陆》游戏画质的核心是以视野深度(Depth of Field)通过分明的远近感和运动模糊效果呈现出特效动作(Over Action)。视野深度是以特定部分(主要是游戏角色)为焦点,除此之外的其他部分予以模糊处理的手法。同时,场景的模糊效果增加了生动感,只有玩家跑近时,场景才会渐渐变得清晰。玩家可在选项里开/关特效。

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