【保存职业定位,特色更加明显】
在本次的职业修改中,总体职业技能体系保持不变,依然分为将领枪客和侠士枪客。但加入了“软枪”的全新动画表现上,无疑为这两系职业增加了更多的变数。临溪观鱼为当身技能,受到伤害时就会变化为二段攻击,长枪舞动之间宛如风雷。包括拔草寻蛇、风摆梨花等各类技能,在加入软枪动画效果后,根据实时计算的碰撞效果不同,武器也会产生不同的弯曲程度,表现力更上一层楼。
图1:临溪观鱼当身技能
图2:强烈的武器表现力
从基础的普通攻击,到各职业的必杀技能,大大小小的修改都让枪客这个职业更加出类拔萃,并且更具可玩性。帅气的不仅仅是动作,在强大的技能表现中,如新职业般各种技能需要重新摸索使用技巧,为游戏注入一股新鲜血液。更多精彩的变化,届时让我们一同在游戏中体会。
《刀剑2》设计了与主流游戏中的博弈方式区别较大的刺客、弓箭手、剑客、力士、枪客、散仙、刀客七大职业体系,打破“战法牧”铁三角式的战斗定位,取而代之的是体现战斗过程的若干细节。再加上长鞭、钢爪、雨伞、双截棍、酒葫芦、唐刀等数十种副职业,其中的搭配奥妙就由玩家朋友来亲自体验吧!