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《第九大陆》各职业过生存模式简要分析

作者: 田树国 2013-08-28 09:51

战士系(Fighter)转职路线:战士>| 守护者| 勇士| 剑圣| 狂战士战斗型:近身型主要武器:单手武器,单手盾牌角色特征可以用盾牌来防御的同时使用武器攻击.主要是站立攻击技能,还可以用盾牌来攻击敌人.在最前方攻击和防御。而最前方的战斗通常是可以决定战局的,也是最难的。

【战士类】 剑圣:剑圣在生存中起到聚怪的作用,一个剑刃风暴,把所有乱跑的小怪拉到一起,这样可以方便队友的清怪,也可以拉仇恨。 勇士:各种抱抱在生存中没多大用处,只能帮忙清小怪,一个酱油职业。 守护:专家防御可以守门,丧胆咆哮给怪减速和拉仇恨。不过输出能力很差,也是一个酱油职业。 狂战:移速慢,攻速慢,生存自保能力差,只能帮队友清清小怪,酱油职业。

萨满系(Shaman)转职路线:萨满>| 幻术师 | 元素师 | 道术师 | 摄魂师战斗型:远程魔法+近战格斗主要武器:法杖,魔法书角色特征萨满是以魔法攻击为主的职业。转职后更是把传统的法师再细分为3个新生职业。尤其是道士,除了会基本的魔法技能外,更强化棍术的近战职业而颠覆了传统法师体弱魔强的固定概念。 

【萨满类】 元素:元素其实是一个很不错的生存职业,远程输出,大招陨落范围大,有炸飞效果,能浮空,自保能力也可以。BB也可以起到肉盾的作用。 幻术:一个灵魂绳索技能让幻术成为了生存的热门组队职业,大招幻影漩涡可以聚怪,音爆可以让怪眩晕,宝宝也可以帮忙拉仇恨。 镰刀:大招地狱炎斩,吸怪+无敌+硬直+高伤害,而且冷却时间只有25秒,这让镰刀成为生存的主力输出,即使是单刷也没有问题。地狱跳斩减防,也是生存很实用的技能。 道术:各种闪+冲使道术的生存能力很强,而且硬直技能多,也能起到卡怪的作用。 

猎人系(Hunter)转职路线:猎人>| 暗杀 | 游侠 | 侦察 | 幻影战斗型:远距离型主武器:弓 短剑 刀 枪角色特征使用弓的话就拥有给远距离敌人加以攻击的能力。可以使用2段跳跃,可以比其他人跳的高之外还有就是可以使用小型武器,两种武器回来切换十分华丽。最适合的就是站在后方牵制敌人攻击以及输出活力。

【猎人类】 暗杀:一个手短的职业,输出低,虽说大招有聚怪作用,但是冷却较长。各种瞬移能让暗杀在生存里行走自如,但还是摆脱不了酱油的命运。 游侠:各种远程射让游侠在生存中起到输出作用,范围技能箭雨和神圣多重射击更是刷生存的神技。 侦查:生存最热门的组队职业,只因他的逆天技能:弱点感知,让队伍的输出能力大幅度上升, 子弹:新生的生存职业,神技极限射击,让子弹生存的主力输出,闪电射击减速+硬直,各种喷子清小怪或打大型BOSS也有不俗的伤害,大招轰雷震输出也超给力,但是CD过长。 幻影:国服未开放职业,但是就其技能大多单体攻击来看,也是酱油职业。

魔剑系(Force Blader)转职路线:魔剑>| 终结 | 守望 | 夜行 | 剑舞战斗类型:近战格斗主要武器:单手剑、短剑

 【魔剑士类】 守望:作为一个刷图女王,其标志性神技碎冰爆发让守望成为了最主力的输出,无敌+AOE,BOSS小怪一起清,幻影屏障更是让守望的生存能力大大加强。 终结者:大招死神七剑虽说有吸怪作用,不过其它技能大多都是单体攻击,这让终结成为了生存的酱油职业。 剑舞:国服暂未开放,但是就其几个可以给队伍群加属性的技能来看,未来也是一个生存热门职业。

《第九大陆》打破动作类游戏连招技能单一特点,自由组合技能,发挥出意想不到的打击效果,痛快连击与BOSS决战到底。3D视角结合无锁游戏模式,给玩家更多可能,玩家根据不同战斗情况使用不同连招技能,发挥自己的实战水平,真实体验C9技能带来的动作快感。这一设计让游戏不再单一乏味,可玩性更高。

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