1、飞机:
侦察机(Recon Plane - R)
飞机加入战争的最初目的就是为了获得“山那边的情况”,由于飞机拥有空间上的优势以及较快的速度,使得军方能够快捷获取战场情报。早期在没有飞机的时代,人们已经开始通过观察气球来达到同样的目的,但毕竟气球有非常大的局限性,因此,当飞机在一次世界大战崭露头角时,海军的将领们同样也注意到了这个新生事物并将它引入到海战当中,装备飞机的舰队,可以很早的发现敌人,从而提前规划战术或调整阵型。早期飞机分类并不明确,任何飞机都可以作为侦察之用,随着时代发展,专用的侦察机逐渐出现,他们通常速度并不需要特别快,武装也很微弱,但他们都拥有较高的滞空时间和航程,可以长航时飞行,侦察敌人动向或者为自己的远射程火炮提供校射。
歼击机(Fighter - F)
俗称战斗机,是一种以空战为目的作战飞机,自从飞机出现之后,那么夺取制空权为本方所用并且不让敌人使用制空权就成了各国军方考虑的方向,早期飞机没有武装,据说人类第一次空战是飞行员用手枪相互对射而开始的。之后,飞机开始装备机枪,到了一战随着技术发展,同轴机枪出现,这使得飞机相互攻击就非常便捷,为了让飞机对准目标攻击或者摆脱敌人的攻击,这些飞机机动性越来越好,火力也越来越强,这就是歼击机的出现。通常他们都装备6~8挺机枪甚至机炮,拥有很强的对空中目标的攻击能力,为了追击敌机,自身的速度也非常快,他们都是敌机的克星。
俯冲轰炸机(Dive Bomber - DB)
自从人类开始了使用飞机向敌人投掷爆炸物的历史之后,轰炸就成为了空中力量最重要的任务,轰炸战术的出现使得从天而降的打击成为现实。早期轰炸机大多都是水平飞行然后将炸弹投出,但是这种投弹的精度并不高,只能进行概率攻击或攻击对方的面目标,这样要想击中大洋中的一艘高速航行的军舰几乎是不可能的事情,所以在那个时候许多人怀疑空中力量对海战的影响是否有效。俯冲轰炸战术起源于第一次世界大战中,由英军最先开创。俯冲轰炸机在攻击敌方目标时会近乎垂直的以高速向目标俯冲,在距目标很近的距离上拉起飞机同时投弹,这样飞机在俯冲的过程中能一直看见目标并进行调整以提高命中率。在二战中,许多军舰都被俯冲轰炸机所摧毁,包括中途岛海战中的美军和日本的大型航母。
鱼雷轰炸机(Torpedo Bomber - TB)
顾名思义鱼雷轰炸机就是以投掷鱼雷为攻击手段的轰炸机,鱼雷很早就出现在海战中,但是多数鱼雷的射程不高,释放鱼雷需要将军舰靠近敌舰才能达成,当飞机出现后,让鱼雷和飞机两种武器结合在一起就成了必然的选择。鱼雷轰炸机可以携带鱼雷高速飞临目标,在投弹前需要降低高度,并在投弹前随时根据目标的情况调整攻击方向以提高命中率。鱼雷的破坏力要远远强于炸弹,并且能破坏军舰无装甲防护的水下部分,因此鱼雷轰炸机也成为了攻击军舰首选的方式。
运输机(Transport - T)
运输机是用于运输兵员、武器装备和其他军用物资的飞机,另外也可用来空投伞兵或进行空降作战,空降作战让神兵天将成为可能,指挥官们可以随时将自己的部队空投到敌防线的后方或者其他常规作战无法到达的战略要地,在二战中,空降作战越发成熟有效,包括德军在克里特岛,美军在诺曼底,日军在中南半岛和太平洋一些岛礁争夺战中都发挥了重要的作用。空降兵也成为了各国作战精锐的代表。为了更有效的实施空降,各国都开发了不少专用的军用运输机,它们都拥有航程远,装载量大的显著特点,但同时笨重的机动性也使它们极易受到敌军的攻击。
中型轰炸机(Medium Bomber - MB)
比起普通的小型轰炸机只能携带1枚重磅炸弹,中型轰炸机由于机体扩大,能拥有更多的负重,打击能力成倍提高,并且航程也因此得到增加。但是这些轰炸机由于体积增大,机动性也出现下降,因此一些轰炸机开始装备自卫武器以抵抗敌人歼击机的攻击,这些轰炸机的抗打击能力要比小型飞机强不少,但无法做俯冲轰炸机,只能进行水平轰炸,通常他们用来打击军舰目标的效果很差,但能够有效轰炸地面的大型目标,比如机场,雷达站等战略要点。
2、军官:
武器军官
普通的武器军官。可以通过战斗来升级并获得更高的能力点。
优秀武器军官
比常规军官拥有更强能力的武器军官,购买该军官可以随机获得+5到+30的额外能力点。
辅助军官
普通的辅助军官。可以通过战斗来升级并获得更高的能力点。
优秀辅助军官
比常规军官拥有更强能力的辅助军官,购买该军官可以随机获得+5到+30的额外能力点。
航空军官
普通的航空军官。可以通过战斗来升级并获得更高的能力点。
优秀航空军官
比常规军官拥有更强能力的航空军官,购买该军官可以随机获得+5到+30的额外能力点。
特勤军官
普通的特勤军官。可以通过战斗来升级并获得更高的能力点。
优秀特勤军官
比常规军官拥有更强能力的特勤军官,购买该军官可以随机获得+5到+30的额外能力点。
3、副官:
使用高级副官会有时间限制,高级副官会增加100%的战斗获得经验和银币。
4、装甲
侧舷装甲
为了防御从低角度射过来的炮弹,保护战舰侧面的装甲,适合防御近距离射来的炮弹。
甲板装甲
为了防御从高角度落下来的炮弹,保护战舰上面的装甲,适合防御远距离射来的炮弹。
防鱼装甲
防御鱼雷攻击。
防水隔舱
加固战舰结构强度以减轻其受到的炮弹和鱼雷攻击。
5、辅助
船坞泊位扩展卡
在船坞增加8个战舰的泊位。战舰泊位最多可增至32个。
仓库扩展卡
在仓库增加5个道具槽位。仓库的道具槽位最多可增至60个。
武器军官扩展卡
激活1个武器军官槽位,可以多部署一名武器军官,最多可激活2个槽位。
辅助军官扩展卡
激活1个辅助军官槽位,可以多部署一名辅助军官,最多可激活2个槽位。
特勤军官扩展卡
激活1个特勤军官槽位,可以多部署一名特勤军官,最多可激活2个槽位。
航空军官扩展卡
激活1个航空军官槽位,可以多部署一名航空军官,最多可激活4个槽位。
军官列表扩展卡
增加5个待命军官槽位,军官待命槽位最多可增至40个。
高级医护兵
减少军官战斗体力消耗80%,可以同时装备多个道具,最高可以减少100%。
信念
减少军官战斗士气下降60%,可以同时装备多个道具,最高可以减少100%。
高级士气卡
使用高级士气卡可以提升一名军官的士气值,士气值影响战斗能力,该操作必定成功。
初级士气卡
使用初级士气卡可以提升一名军官的士气值,士气值影响战斗能力,该操作有一定几率失败。
初级医护兵
减少军官战斗体力消耗40%,可以同时装备多个道具,最高可以减少100%。
激励
减少军官战斗士气下降30%,可以同时装备多个道具,最高可以减少100%。
高级维修兵
高级维修兵能够以100DP/秒的速度修理战舰损伤,同一战舰无法再同时装配相同作用的道具。
现代化锅炉
战舰锅炉得到强化,基础速度提升10%,同一战舰无法再同时装配相同作用的道具。
现代化涡轮
战舰涡轮得到强化,过热恢复时间减少15%,同一战舰无法再同时装配相同作用的道具。
12.7毫米防空机枪
12.7毫米防空机枪能使最大防空能力增加20%,同一战舰无法再同时装配相同作用的道具。
20毫米防空机枪
20毫米防空机枪能使最大防空能力增加20%,同一战舰无法再同时装配相同作用的道具。
初级维修兵
初级维修兵能够以50DP/秒的速度修理战舰损伤,同一战舰无法再同时装配相同作用的道具。
改进型锅炉
战舰锅炉得到强化,基础速度提升5%,同一战舰无法再同时装配相同作用的道具。
改进型涡轮
战舰涡轮得到强化,过热恢复时间减少5%,同一战舰无法再同时装配相同作用的道具。