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《刀剑2》游戏副武器进阶更新优化之葫芦

作者: 季传胜 2013-08-28 10:55

【葫芦】

操作技巧:8级

适用职业:全职业      

葫芦属于残废副武器之一,残废副武器的意思就说武器的4项技能,有1项是在PK的时候完全用不上。正是因为葫芦只有3招有效技能,先天性不足,加大了它的操作难度。但是它另外3项技能的优秀,又导致它已经不需要第4项技能来完善自己。醉打山门的出招速度为刀剑2现阶段所有技能中最快的,前两段都带击退,但是击退硬直时间不长,而且第3段就没有击退效果了,所以对方中招后你必须迅速变招来继续控制。

醉打山门优秀的地方不仅仅是因为它第一段出招快,更重要的是它的连续2段都特别快,同类型的招式还有沙门点将,没有人会在它的一二段中间去反击。2段快硬直短和1段快硬直长完全是不一样的效果,迎刀就属于第1段快硬直长的,但是谁也不会把迎刀式排到跟醉打山门是一个等级的。它的超快起手和连续击退,导致这招只要挡了对方任何招式的第1段就可以直接反掉第2段,除开它自身和沙门点将。

而要做到见招就破并继续控制这一点,需要的手速和反应并不要求太高。所以任何副武器的快速进攻技能对比醉打山门的话,都会自卑得死掉,而且在全职业所有的技能中,它也是唯一一个在看到对手出快速投技后再释放能直接打断投技的技能,如果在这个时机你出其他的快速进攻技能,基本上就是对方受到你的一次伤害,但是他的投机判定依然有效还是继续抓到你。它的唯一的缺点就是攻击距离太短了。      

葫芦的当身技能醉望月,也是全职业当身技能最优秀的而且伤害特别高。假如一个罗刹开刚体逆火,你用醉望月对拼,那么罗刹要哭到死。它在擂台上的技能强度为1200左右,比大部分必杀都要高,瞬步刀式在擂台上的技能强度为800左右。醉望月最强力的地方就是它的当身带超远追击和将近4秒的持续时间,并且随时变招,你闪掉第一下后挡着,那么它的高强度攻击会打掉你很多体,而且你随时面临中破防和投技的危险;

你继续闪,可惜它是持续追击,你费了更多的体闪不出攻击范围并且还是要继续挡着。假如你准备放刚体或当身硬拼,他想跟你拼的话你下血更多,他不想跟你拼,直接收招换投机抓你了,你又要哭了。所以醉望月在近距离发动以后,能够完全改变或者稳定战斗的局势。那么如何成功发动醉望月呢?这又是一个心理战。所有当身技能释放出来的第一时间被打到是不容易发动当身的,只有持续的进攻对手无法收招才容易触发。那么对方有哪些技能是一出手就是好几段的?

龙搏,沙门,红玉,开天,朝天厥等等都是一出手就好几段的,就算第一段没有触发你当身,那后续的进攻也能保证触发。但是对方下一刻会不会出这些招式呢?这是一个虐心的思考过程,猜错了你必须面临严重的处罚。有的时候胜负,就在这一念之间。因为这一点,所以要把葫芦用好的难度也是非常大。      

当身技能还有一个释放时机就是中了持续流血状态,比如气宗破玉掌啊,力士三环套的流血啊,这个大家都知道。但是醉望月还有一个释放时机是其他当身技能没有的,假如对方只有一个投技,你看到他刚出过投技了,你再放出醉望月,就算你醉望月没触发就站原地喝酒,对方又能拿你怎么样?他近距离又不敢打你,站原地等投技CD好了,可你酒都喝完了。

藏刀式的后半段不是刚体的,它空放后你等一会就可以直接上去打,醉望月是连收招POSS都是刚体。假如对方是近战,投技在CD的话看到你放醉望月,只有原地无奈的看着你加体力加怒气。假如对方是远程,或许会摸你一下然后加速跑,也可能先跑远再摸你一下,反正都是拿你没辙。      以上这么多情况都表示醉望月是一个非常内涵的技能,用好了跟没用好的差距很大。不过我认为它的操作难度还是可以接受的,所以葫芦这个副武器高端局我也常用。最后说一下葫芦的必杀,有点菜,基本上能闪过瞬步的也能闪过葫芦提壶沽酒,除非对方没有体。但是它攻击距离太短对手直接后退就抓不到了,而且还不能抓浮空,所以一定要慎用。

优化建议:将霸王赐酒改成在发动以后的喷火中可以随时闪身中断。

理由:霸王赐酒长达3秒的释放时间后闪身中断,完全不会给对手带来攻击压制,但是会增加自身的灵活度,以至于带来一种躲避技能的新思路。闪身中断和变招中断是不一样的,削刀就属于闪身中断,迎刀就属于变招中断,这里跟大家解释一下。

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