成为轩辕传奇里高手必须知道的9点技巧
以下数据以刺客为准
1、关于智力。智力的伤害指数为1.40附带魔法防御
关于气运和智力 两个属性都能在任何情况下直接加伤害值 不管出不出暴击 如何选择这两个属性呢?从计算的数据中可以看出 两者伤害指数差不多 在伤害指数差不多的情况下比的就是其附带的效果 智力加防御 气运加暴击概率和浮动伤害 但是我们都知道 暴击概率是有限的
2、关于抗性和强度直接的关系。上面我也说了 抗性强度都是越高越好 但是抗性和强度需要的银票已经不能用大量来形容了 银票非常有限 一定要合理安排 关于抗性和强度直接的关系 打个比方 一个抗性150的人 假设系统给出的数据是防御百分之18 假设一个攻击强度是120的人 系统给出的攻击伤害是百分之20 很多人认为 攻击强度百分之20减去防御的百分之18 所以额外伤害是百分之2 其实这样算是错误的。
3、关于气运。其实百分之99.999999的人不知道 暴击其实是直接加伤害的 不管你出不出暴击 同样攻击下 暴击高的人即使平砍不出暴击 伤害也比暴击低的人高 经测试 其伤害数值为0.66(质疑的人请进游戏让刺客给你加个暴击状态然后平 每提高一点暴击的伤害数值为0.66 每一点气运的伤害指数为1.34 刺客为1.40附带暴击概率以及浮动伤害值
4、关于攻击强度和抗性 强度和抗性越高越好 当然 这是句废话 如何用最少的钱达到最高的性价比这才是主要的 我们都知道 点一下抗性的钱比攻击的钱在同等级的情况下要少一倍 但是 抗性有两个 两个抗性一起点的话那价钱是和攻击强度一样的 其实不是攻击强度贵 而是抗性被分成两个了而已 我们都知道 这个游戏 三个魔法系直接 两个物理系职业 而魔法系职业的攻击都非常高 用同样的价格来点魔法抗性 比你同时点三个效果要来得好
5、关于炼宝。很多人喜欢在前两环的大环刷紫鼎或者橙鼎 以为这样大环给的奖励会高一些。其实这样是错误的 浪费锤子的 炼宝的大环给多少经验 是看你三环的总和的 假设你三环都是蓝鼎 那么大环的经验就是200X3=600W 600X3=1800W经验
6、还是关于炼宝 我们都知道 炼宝的前两环大环会给三倍奖励 现在老马坑爹往往在前两环很难刷出橙鼎 一组锤子能出两三个都算运气不错了其实也有个小技巧 就是当你练完前两环宝之后 剩下的三环如果接到橙鼎 你可以不做 把橙鼎留着隔天再做 这样给的大环奖励非常高 因为单一个橙鼎就给大环加了不少经验
7、关于银票的合理安排。这里只说50级以后。很多人喜欢把 银票拿去强化 比如说你右边有个一般的戒指 但是你打公共又出了个比这个要好的戒指 于是就马上拿去强10 洗魂 嗯 加了十几站 但是银票肯定没少花 其实LZ想说 50以后 你加的这点属性真心没什么用 不如把这笔钱拿去点抗性来得实在 50级以后银票只拿去强开阳 其他一点也不要浪费 要不然满世界的攻击抗性都比你高
8、关于封地种植 看到不少玩家喜欢种银票 其实银票的性价比是最低的 50J以后种经验可以获得4000多W 种银票才20多W 我们都知道 在冷少泉旁边有美酒任务 每天可以买五个酒 每个6W 一共花费30W银票 可是才能得2000多W的经验 所以封地种哪个划算一目了然
9、关于刺客奥义 很多人认为 鬼凝 魔舞 血咒 鬼施是刺客完美奥义 嗯 确实 这在50J之前的确算完美奥义 但50J之后 魔舞可以换掉 后期不缺那450暴击 也有人说换疯狂杀戮
《轩辕传奇》不可或缺的一环,将上古神话背景与游戏体验做了完美的结合,只有同心协力的队伍才能通过各种挑战,顺利击杀BOSS、逼退对手、完成任务,获得珍稀奖励、给力装备,为征战之途做好万全的准备。PVP系统无时无刻、随处随地,战斗在《轩辕传奇》的世界中永无休止。
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