《剑灵》天赋加点心得之武神塔攻略
我觉得灵剑是一个偏向控制的职业 输出的话并不是他第一任务,
既然要控制 那你只是个脆皮 无法坚持到最后 那又有何用?
我这套牌子是武神8血牌子 属性都是满了,差一个5号牌没暴击。
2W2血 迷宫 坚持到风雷神才死。
武器是迷宫283的 追伤。首饰都是暴击伤害13.5和暴击 。
一个戒指是13%暴击伤害100贯通
现在进入主题,首先说下武神塔的天赋吧。
武神塔天赋
本人比较懒 都是5金直接到五层。
说下这个加点吧,这套天赋主要有三套输出。
1,鬼影手+御剑+雷震。
2,傲战+天舞+升天击
3,QE+右键强化。
4,TAB 反震之后+F+翔击+升天击。
这套天赋 应该玩灵剑的 都比较清楚
剑士可以格挡对方攻击并发动反击,或者反制并寻找对方弱点的平衡型职业。
防御攻击的破招式让剑士成为了最稳定的坦克之一。
此外,凭借在剑术、御剑术、拔剑术等姿态下流畅连接的华丽武功,
受到很多玩家的喜爱。
但是要想在各个姿态下流场地施展连续技,需要大量的练习。
主要特征-在非战斗状态下内力会自动恢复。
剑士的强弱主要看各姿态下招式的施展手法。
-在破招式施展后的0.5内格挡时,会进行一次反制,对目标造成眩晕,
这是在战斗中获胜的关键。-根据角色的格挡数值,触发自动格挡时,
受到的伤害也会相应降低。