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《剑灵》气功师特点介绍攻略

作者: 王婉思密达 2013-08-28 16:16

《剑灵》气功师特点介绍攻略

气功师这个职业,在剑灵打副本的时候是相当的吃香的,

原因就是输出高,而且输出非常高,但是输出高的同时也会有个问题,

就是会OT,那么什么是OT呢?

OT这个专业名词来源于WOW,就是你对怪物的仇恨超过了坦克对怪物的仇恨,

导致怪物转头攻击你,再导致灭团。

作为一个好的气功师,在保证自己高输出的同时还要避免仇恨过高。

因为在剑灵中并没有消减仇恨的技能,所以OT了只能停手,

让坦克慢慢的拉回仇恨,这无形中就降低了相当多的输出。

现在很多气功师在打输出的时候应该都是LB、RB无限F流,

并且穿插一些真空破、炎龙啸和瞬发火莲掌这样的输出方式。

优点:伤害大,而且灵活,可以移动输出。

缺点:对武器耐久的消耗大而且仇恨异常的高

本人曾经天真的以为开打之后晚一点输出就能不OT,但是发现不管什么时候起手,只要用了这样的输出手法,10秒之内仇恨的红圈必定在自己的脚下!

个人感觉,剑灵中BOSS的仇恨设定不仅仅是对自己造成的伤害数字,还有在固定时间内受到的伤害次数以及暴击数字有关,不过BOSS也可能会使用清除仇恨技能。

而因为上面的那一套输出方式仇恨太大,导致我们气功师没有办法真正的安心输出,所以本人就换了一种攻击方式,就是站在原地放火莲掌,如果说无限F流是机关枪,那这种方式就是迫击炮了。

优点:伤害更高,而且对武器的耐久度消耗较小,仇恨也小。

缺点:灵活性不够高,必须站桩,不适合灵活度较大的战斗。

气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。主要特征-在非战斗状态下内力会自动恢复。-部分招式只能在火系或冰系状态下施展。-修炼分支较多,适合不同玩法。

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