元素师们生活在赫尔那德地区,她们继承了萨满的所有基础能力。元素师注重与自然的和谐,她们擅长召唤纯洁的精灵一同对抗敌人。元素师能够理解大自然的力量,因此她们对各属性的奥秘了如指掌。她们甚至可以借助精灵的力量翱翔于天际。修炼成为高级的元素师后可以将精灵召唤至布莱尼姆世界。使用连续能量弹和元气弹。可自由转换自身属性。可召唤神兽,并根据下达的指令做出各种行动。
先谈谈 魔法冲击波这个技能,个人觉得没有满的必要,上次洗点加满试了下,除了伤害比较可观实用价值并不怎么高,1点足以。 冰冻之枪这个技能个人建议加满或者至少10级,当然吧里也有很多元素都只加了1级。
也算是浮动比较大的技能
幻影爆炎实用价值不怎么高,因为本人从头到尾没试过1级的感觉,所以不太清楚1级和满级差距大不大,不过个人感觉这个技能上的SP 可以有一定的取舍。
另外 魔法盾 我没加 因为个人50级7300的蓝并不怎么够用,(PVP)魔法盾对大的用处基本就是PVP对战了吧,这个技能算是传统的法师型技能了,有富足的SP可以选择加满,个人看技能走向感觉是个价值非常高的技能,不过有一点前提,满魔法盾的前提下,最好要满被动的MP增加!
有喜欢PK的天元朋友的话SP的分配上再落雷和怒雷2个技能上也能有一定的取舍 。
PK是一项技术更是游戏的一项艺术。无锁定的高度自由,人物的一颦一笑都是“纯手工”操作,让游戏中的人物能和玩家融为一体共同进退。3D真人拟态在游戏中诠释了一个真实的人物,超强代入感让玩家身临其境,使得PK这项艺术得以升华和饱满。结合场景的生动刻画,以及声音效果的搭配,完美缔造了一个最真实的打击环境。
落雷加出怒雷就可以怒雷5级左右就够用,个人感觉落雷和怒雷的这个效果再PVP中并不怎么好用,而且相对于PVE 有一定的延迟向。
魔法光波和雷阵2个比较好用的技能,建议必加1级了,1级也就足够了。纯堆释放的元素和暴击不打算上40的元素,不建议加被动的暴击,效果不明显 。
被动的HP不建议加,我现在50级,还有2个20的首饰 HP 10500 PVP 15000 。首饰换了的话,大概PVE 11000 PVP 16000 绝对够用,加上很多朋友学习了魔法盾,不缺HP。
萨满的力量与精灵息息相关,生活环境和性格决定了她们不同的萨满之路。元素师们生活在赫尔那德地区,她们继承了萨满的所有基础能力。元素师注重与自然的和谐,她们擅长召唤纯洁的精灵一同对抗敌人。元素师能够理解大自然的力量,因此她们对各属性的奥秘了如指掌。她们甚至可以借助精灵的力量翱翔于天际。修炼成为高级的元素师后可以将精灵召唤至布莱尼姆世界。