萨满系转职路线:萨满>| 幻术师 | 元素师 | 道术师 | 摄魂师战斗型:远程魔法+近战格斗主要武器:法杖,魔法书角色特征萨满是以魔法攻击为主的职业。转职后更是把传统的法师再细分为3个新生职业。尤其是道士,除了会基本的魔法技能外,更强化棍术的近战职业而颠覆了传统法师体弱魔强的固定概念。
游戏挺好,从内测开始玩,道士,元素,幻术都玩过了。这里给新来的朋友说下萨满玩后感吧,给新人职业选择做些建议:
1,元素:群怪很给力,典型元素性职业,大范围秒杀,魔法冲击波一定要满,聚怪,飞起来秒,随便你;近身就幻影炎爆和炎爆2个就够了。冰枪在第三大陆开始伤害就不够看了,建议不加。
2,道士:一转职后就很猛了,啪啪啪的砍怪伤害都很高了。过图就无双乱舞,反转,鬼神,黑天鹅。刷起图来是一种享受的说!
3,幻术,呗某些大大的视频吸引,再加上有了龙~和飞起来发蛋蛋,就想试试,于是乎有了下面的疑问。
先吐槽下,为什么吧里总是冷冷清清,某个游戏的五毛倒是到处跑来跑去的。
重点:总觉得幻术技能连贯性不好,旋风清怪强力暂且不说,CD中遇到散怪就很烦躁了,总是觉得不流畅
《第九大陆》打破动作类游戏连招技能单一特点,自由组合技能,发挥出意想不到的打击效果,痛快连击与BOSS决战到底。3D视角结合无锁游戏模式,给玩家更多可能,玩家根据不同战斗情况使用不同连招技能,发挥自己的实战水平,真实体验C9技能带来的动作快感。这一设计让游戏不再单一乏味,可玩性更高。