【全新格斗理念铸造新手成就PK大神之路】
第四届斗神赛预赛在斩红叶大区也已经进行了三天了,许多不熟悉《刀剑2》PK系统的玩家由一开始的茫然无措,也逐渐适应并很快上手。在新手玩家PK的过程中,分不清闪避和受身的区别,与不善于使用格挡,不会对技能收招,成为最普遍也最常见的问题所在。
其实在斗神赛的比赛中,高手过招之时,基本上闪避较多,受身就较少。因为在使用闪避的时候,会消耗掉200点体力值,并在闪身后3秒内不回复体力值,而被某些控制技能打中后再闪避则会出现受身的情况,但一旦受身则会消耗400点体力值,且在接下来6秒内不回复体力值。对于高手来说,他尽可能不会让自己有受身的情况出现,宁愿被消耗一点血量,也不能在体力不足的情况下乱受身,这样甚至会给对方有打到自己红体的机会。因为只要红体连受身的机会都没用了,基本上一场比赛某位选手被红体之后,场上的主动权就交给了对手,胜负可见了。
因此一般在闪避之后就强力反击吧,掌握了主动权与控制权,不仅能压制对手还能尽早回复体力值,而受身就尽量不要出现,避免减益状态给自己带来被动,给对手可乘之机。
还有一些新手玩家对于本职技能的收招无法掌控,导致在技能的破绽被对手反击。要学习PK技巧必须要了解自己职业的技能是不是可以收招,如果可以,是普攻防御进行收招还是闪避收招。
另外有些新手玩家也很容易忽略格挡这个神技,在敌我双方实力均衡的时候,先出手的那一方就很容易让人破招然后压制,因此在这个时候使用格挡,格挡之后找准机会攻击,有效限制对手并开始回复格挡时受攻击而消耗的体力,在刀剑2PK模式中这种模式称之为防反,新手初入格斗领域推荐从防反开始学起。
总之,在《刀剑2》的世界里,只要你了解职业的技能,只要你善于使用格挡与闪避,只要你掌握了敌手及自己的体力值情况,再加上犀利的操作与敏锐的意识,可谓是离高手大神不远了。
十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名,是为侠客行!群侠阶层熔铸了刀剑2江湖生态的精气神!侠分善恶:他们或忠或奸,或张扬或内敛,或闻名海内、或隐匿市井,或行侠仗义、或助纣为虐;他们武艺高强,独成一派,手持奇门神兵,身怀绝世功夫。群侠百态,乃成江湖!