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《刀剑2》游戏斗神赛本职技能趋于成熟化

作者: 季传胜 2013-08-28 20:47

【本职技能趋于成熟化】

今天是斩红叶区斗神赛预赛第一天,纵观参赛者的比赛视频,不难发现一个有趣的现象,那就是大部分的玩家在PK的过程中,更趋向于多使用本职职业技能,而使得本职技能日渐成熟与熟练。

参与或关注过前两个服务器斗神赛预赛的朋友们,应该都能很清楚的记得,上榜的大神们或多或少都对副武器有些许依赖。有些玩家喜欢使用鞭子,特别是“懒扎衣”这一招,集控制、伤害、僵直于一体的神技。而有些玩家则倾向于高控制的唐刀,加上唐刀大必杀的高速高爆发,很有可能在PK中达到逆袭的效果。

但今天在斩红叶所看到的却是另一番景象,玩家们都尽可能的使用自身职业的技能,最大化的突出了本职业的技能特点,比如气宗剑客的奔雷,侠士枪客的沙门点将,还有擒投力士的虎门投,等等等等。这些技能不仅是本职业独一无二的技能,更能体现出职业的特点。所以,在职业技能突显的斩红叶区,更加考验玩家对本职业技能的熟悉度及掌握度。

天地开辟,阳清为天,阴浊为地,史称乾坤世界。世界中有一脉真气流转,至阳之气凝成阳间,至阴之气凝成阴曹,阴阳二气交汇,一日九变,生九种异兽,其为圣猿、灵喙、血齿、擎角、巨力、蟒神、吊睛、曲灵、噬魔。九兽中惟曲灵游于天,其余诸兽皆行于地,食浊气,渐面目可憎,暴戾无端。女娲大怒,欲斩八兽。噬魔见状,逃于西方,其余七兽尽遭枭首。

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