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《刀剑2》游戏第七主武器革新战斗格局

作者: 季传胜 2013-08-28 20:54

【第七主武器革新战斗格局,演绎别样江湖情仇】

人常说“刀口舔血”,刀是古往今来侠义勇士最钟爱的兵器之一,同样也是中华武术中最重要的兵器之一。《刀剑2》继承一贯的写实风格,将兵器“刀”的特色发挥的淋漓尽致。在视频中可以看到,刀中八法的扫、劈、拨、削、掠、奈、斩、突面面俱到一样不少。刀法招数一般沉且猛,与剑相比,刀法大开大阖,变化较少而威力不减。动静之间,伴随强大的杀伤力,让人望而生畏。然而自古英雄难过美人关,刀客又将为这片封魔沃土带来怎样精彩的儿女情长?让我们一起拭目以待。  

上图:江湖儿女

游戏,格斗更像一场技术的切磋,平和友好的心态会让你结交更多的朋友不是么?所以如果你喜欢格斗喜欢比拼技艺,那就不要计较成败,保持良好和友好的心态来看待即将到来的每一场战斗吧。《刀剑2》封测到现在PK思路变化非常大。像素首次封测时,是基本忽视了防御的存在,原因在于进攻的代价过高,导致多数玩家倾向于进攻,闪避以及受身。那时候的防御说一无是处也无可厚非。而自从2测开始,这种忽视瞬间转变。防御的优势便体现出来了。

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