【斗神赛—新格斗时代里程碑】
从2011年举办第一届斗神赛开始,《刀剑2》一路走来,许多老玩家见证了它的变迁与进步,更亲身体验了这种全新的格斗模式与全新的PK理念。本着着重打造真实的PK效果的本意,斗神赛几乎是无门坎要求,全民参与,更是加入了天平系统,保障低级别玩家的权益。
随着时间的推移,这已经是举办的第四届斗神赛了,而此次斗神赛各项指数均打破以往任何一届,达到关注量之最、参与人数之最、奖励额度之最。甚至在游戏中,都能随处可见参与斗神预赛的玩家。由此看来,《刀剑2》斗神赛已不仅仅是一场比赛那么简单,而是掀起新格斗时代狂潮的里程碑!
《刀剑2》设计了与主流游戏中的博弈方式区别较大的刺客、弓箭手、剑客、力士、枪客、散仙、刀客七大职业体系,打破“战法牧”铁三角式的战斗定位,取而代之的是体现战斗过程的若干细节。再加上长鞭、钢爪、雨伞、双截棍、酒葫芦、唐刀等数十种副职业,其中的搭配奥妙就由玩家朋友来亲自体验吧!