【斗神赛中的高手对决】
今天是夏禹剑和百胜刀两个大区斗神预赛的倒数第二天,许多大神级别的玩家也在这时候卯足了劲要冲刺最后的排行榜,所谓巅峰对决才真正拉开序幕。
高手过招,点到为止。观看了很多玩家比赛的视频,发现一个规律,所谓的“点到为止”并不是说就只是简单的比划比划,而是说高手们都不会凭借高攻击高伤害来制胜,他们全都是操作流与意识流。细心观察的玩家会发现,高手过招基本较少使用必杀技,顶多能见到唐刀必杀用于背水一战,而大部分怒气豆的作用仅仅是在受控和体力不支时用来释放爆气,解除身上的不良状态与回复体力值。求稳的作风,让高手们有条不紊的控制场面节奏。
所以大神们无谓你有多么高的等级与心法,他们需要的只是神一般操作和意识,一样可以将你打倒在地。
游戏,格斗更像一场技术的切磋,平和友好的心态会让你结交更多的朋友不是么?所以如果你喜欢格斗喜欢比拼技艺,那就不要计较成败,保持良好和友好的心态来看待即将到来的每一场战斗吧。《刀剑2》封测到现在PK思路变化非常大。像素首次封测时,是基本忽视了防御的存在,原因在于进攻的代价过高,导致多数玩家倾向于进攻,闪避以及受身。那时候的防御说一无是处也无可厚非。而自从2测开始,这种忽视瞬间转变。防御的优势便体现出来了。