守护的特点相当突出,最高的物理防御,最厚的HP,使得守护相对其他职业更容易站在第一线进行输出。但是守护的缺点也很明显,手持大型盾牌,行动力比其他职业相对缓慢,而且除了一招盾牌飞击以外,没有对远程打击技能,只能依靠走位还有几个范围性技能进行弥补。
主动必满技能:
盾牌猛击,作为一个拿盾的职业,又是高伤害,又带浮空,又是前半程超级霸体,我不说你也该知道要满。
地擒抓,作为一个高输出三段技能,第三下扔完还能跟连击,必须满。
炎斩1,看清楚哦,只加炎斩1,炎斩23不加,理由我后面会说,这是一个能攻击倒地目标的技能,也是很多连招的前序技能,还是火属性攻击技能,PS,如果35地狱套的朋友可以少点2级,省点SP,因为套装属性里有加成。
丧胆咆哮和钢铁皮肤,这2个技能为什么要放一起说呢,首先这2个技能都是高CD,高持续时间,一个是减速,一个是超级霸体,都是逼迫对手跟你硬拼招的神技,丧胆加满能减60%移动速度,即使剑圣中了,也跑不掉,这里重点说下丧胆咆哮这个技能,奇数级是减对方移速,中了以后对手脚上会出现一个脚链,偶数级是减对手攻速,中了后手上会出现一个手链,记得一定要减移速,就是一定要点奇数级的。
加力量的那个BUFF,不说了。
其他主动技能,只要点出1级即可。有的朋友问,为什么刺踢不点满,理由是刺踢在PVP里是减成的,大家看技能介绍就知道了,性价比很低。回转前踢,是概率破盾,玩网游就不能相信概率问题,除非100%破,不然没破到,那收招姿势,就是被反击。
守护者(Guardian)居住于旧达尔地区的守护者利用大型盾牌和强壮的身体抵挡强敌,他们可以轻松防御高速或高强度的攻击,然后通过迅猛的反击破敌。守护者拥有超强的防御力,此外还能够把所有力量汇聚于武器,瞬间歼灭所有敌人。守护者是防御为主的职业,使用盾牌技能保护安全。作为高防御高生命的职业,存活率是最大的。
在pvp竞技场中,玩家可以通过自己的操作实力来和敌人对抗。如果玩家预判能力出众,更是能通过预判出招谋得先机。回首那些“战棋类”、“传统MMORPG”、“45°程式化阵列出招”等PK方式,无锁定PK无疑是划时代的新突破与新体验。这种模式满足了玩家日益增强的pvp技术需要,更是把竞技这二个字发挥到极致。通过自主操作能够逼真的感受到动作带来的冲击与震撼,每一拳每一脚都是通过玩家的操作来实现的,结合游戏3D高拟真画面,感受最真实的打击感。